发布时间:2024-06-21
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作为一个工具爱好者,喜欢各种好玩又好用的软件,这次整理了一些和日常工作相关的工具。
思维导图
思维导图
我使用的第一个思维导图工具是Xmind,但是用过之后很快就抛弃了。作为思维导图工具,它太强大了。可以满足所有制作思维导图的需求。如果你的电脑上只能装一个思维导图工具,Xmind就够用了。
标记优先级、注释、评论、超链接,并支持十几种格式的导出,尽管其中大多数我都不需要。
有Mac版本,更适合团队使用。
备注
这是一款 Mac 轻量级的思维导图工具,外观好看,操作也比较简单快捷。如果对思维导图没有太多要求,Mind Note 就够用了。我用了半年多了,放弃 Xmind 的原因是 Xmind 的很多功能对我来说都是多余的,而且外观也没有 Mind Note 好看。Xmind 现在主要用来打开别人分享的一些思维导图文件。
百度思维导图
我不推荐百度思维导图,但是不得不说,百度思维导图是一款在线思维导图,之前因为有些情况下不能上网,而且有时候因为网络原因出现一些奇怪的问题,所以放弃了,用了2个月就放弃了。
流程图
现在我们有了思维导图,是时候制作流程图了
艾克斯
是的,Axure虽然可以用来画原型,但是也可以当做流程图工具(虽然操作起来麻烦一点),对于一些比较复杂、比较重的流程,Axure也能帮上忙,大多数情况下都是直接在原型上添加流程图,设置点击跳转后就很好用了。
这是一款在线流程图工具,目前我画的流程图90%都是自己画的,免费版支持创建10个文件,收费15元左右(永久付费,不是月付)可以创建60个文件,我交了15元,两年都没用完。
除了画流程图,还可以画UML,泳道图等等sketch和axure区别,颜值不低,看过我的需求文档的都问我流程图用什么画的。
文档
现在是开始编写文档的时候了。
石墨
我已经使用 两年多了,我向整个团队推荐它。我对 的第一印象是,我不必担心排版,添加表格和图片也没有那么痛苦。
在有道云笔记越来越重之后,我开始寻找替代品,尝试过、、Docs、印象笔记等主流写作协作工具,但最终回归了,因为它的共享、协作、美观、易用,最终回归了。
有道云笔记
有道云笔记是我使用的第一款笔记软件,它保存了我在 4399 工作中 80% 的文档。后来我放弃了它,因为它变得越来越复杂,离“笔记”软件越来越远。离开 4399 后,我就不再使用它了。
原型、绘图
文档已基本完成,添加了原型,UI 已准备好启动
艾克斯
Axure 是我用过的最好的原型设计工具,我记得从 6.5 版本就开始用了,虽然 Axure 看起来很复杂,但是只要有了一些自己习惯的组件库,做出一些静态原型还是很快的。
我觉得Axure的魅力在于组件交互、动态面板、页面跳转、变量设置、重复器等,Axure可以模拟一些真实的情况,比如后端的增删改查,客户端的隐藏、收起、折叠、展开,各种滚动等。
但是现在我也放弃了Axure,因为它在Mac上不太流畅,非常卡,不舒服。
PS 是一个绘图工具,不过在用 Axure 之前sketch和axure区别,我一直用 PS 来画原型。PS 可以说是无所不能,图片编辑、绘图、设计等功能一应俱全。这个我就不细说了,但是如果要操作的话,PS 是必须要懂一点的。
题外话,作为UI工具我还是觉得它更合适,PS cc版本更新的“画板”虽然也有类似的功能,但还是不太好用。
蓝色泻湖
Blue Lake 是一款产品设计协作平台,这里推荐它是因为它的插件非常好用,在 cc 版本中,通过 Blue Lake 插件可以将“画板”里的设计稿直接同步到 Blue Lake 上,而且 Blue Lake 支持无注释。
设计师用它来做标记是不科学的,做标记的时候甚至还要检查设计稿,很容易造成标记与设计稿不一致。
作为UI设计工具,它比PS好在哪里,我从四个方面来讲一下:
1.作为设计师,style+可以更好的管理你的设计规范,提高工作效率,在即将推出的47版本中,可以实现样式共享,更加适合团队协作;
2.原理和前端代码很相似,文件解析之后就变成json文件了,作为设计师在使用的时候也可以了解到控件、布局、视图等前端开发原理,方便和开发者的沟通探讨;
3、其他很多设计工具支持文件的直接导入或读取;
4.有很多强大的插件。
作为原型制作工具,在绘图速度上也比Axure要快,为此我特意做了一套控件库,制作静态原型的效率和Axure相差无几。
然后我推荐三个插件,说的太多了,就不详细讲解这三个插件了:
插件:原型设计工具
craft:自动填充文本、图像、URL 和 json
:导出和注释工具
作者:anima:自动布局
墨刀
Modao 也是一款非常不错的原型设计工具,我喜欢 Modao 的原因是画移动端原型的时候可以直接在手机上体验,不过我很少用 Modao 的组件库,都是在线制作,用 Modao 的插件上传到 Modao,然后设置点击效果。
动画片
XD 和墨刀
这两个功能差不多,都是直接在页面区域内禁止点击,点击后跳转。部分页面的跳转关系没什么区别。
不推荐。和上面两个类似,也能制作出一些粗糙的动画效果,但比较繁琐,而且是用代码控制的( ),也就是说需要懂一点代码。而且在设置界面的时候导入也不友好,所以不推荐。
艾克斯
Axure 比较适合做一些粗略的动画,粗略的表达一下意图。不过如果时间有限,也可以直接跟竞争对手的产品对比。
可以把它看作是 Mac 里的 PPT 软件,动画效果更加细致,之前做礼物连击和礼物特效的时候,就用它给开发者和设计师做了高保真的演示,几乎可以模拟所有的动画和特效,还可以把你设置的一些参数(怎么移动,动画时长)高保真地给开发者参考。
原理和Magic Move很像,有清晰的时间轴,参数可以直接提供给开发者。还可以直接导入文件,支持手机预览,导出mov和gif。
不过我还没有深入研究过,只是看过基础教程和别人做的一些demo,相比其他做动画的工具来说,实用性比较强(参数可以直接给开发者),学习成本低。
这个只是推荐给UX的,不过UX的都应该知道,我自己也是门外汉,所以这里就简单介绍一下吧。
这是团队开发的一款动效软件,之前依赖QC(),是QC的一个插件,现在是独立的app。
不推荐的原因是学习成本太高,资料少,对于UX以外的同学来说,实际产出很低,之前做过一个按钮点击效果,然后就放弃了。
设计对接
到这一步,需求文档、原型、设计稿都有了,那么如何跟开发对接呢?
蓝色泻湖
其实最好用的有,但是在国内用很烦,页面一直在那里。对于设计稿的版本管理也很好用,不过团队版需要付费。
不过一般来说设计管理是设计师自己负责的,所以大部分团队都没有这个步骤,在我自己的项目里,我就用它来管理设计资源。
项目管理
项目管理关乎人员和团队,而非工具。同一种方法可能不适用于所有团队。
以下是我用过的两套推荐。
经济实用
卓越 +
Excel 管理时间、日程表等,用于拆分需求和进行任务管理。您也可以使用。类似的免费产品具有类似的功能,并且易于使用和执行。
一般情况下
豪华高级
+
(仅限Mac)相比Excel,输入成本略高一些,但更精细化,适合习惯精细化操作的团队。需要自己搭建服务器,也可以在此基础上做一些定制化开发。
文件同步
这个也要看团队,看大家习惯用什么类型的工具,一般有两种:版本控制型、网盘型
版本控制
SVN 版本
我在4399的时候,把产品文档,原型图,设计稿,剪贴图等都保存到了SVN上,因为开发人员也在用SVN,所以我也顺便用了一下,方便他们使用。
git
在我自己的项目里,因为我们没有SVN,所以就用git,我用它保存文档和设计稿,同步给开发人员,程序员的代码保存在码云里,我同步app的最新版本,这也是为了方便程序员。
网盘类型
最好的网盘是用的,其次是360网盘无客户端版本,不过前者被封,后者被关闭。
很久没用云盘了,如果用的话大概会用坚果云。云盘的好处就是没有学习成本,只需要注册个账号,建个文件夹就可以了。我们做运营的时候都是一起用360云盘,很好玩。
浏览器
它保存了我所有的账户密码、书签和多个终端的登录账户。即使我没有VPN,我也推荐它,因为它有各种插件和开发者模式。为什么不使用它呢?因为我是谷歌的粉丝。
推荐3个插件:
1.:去除广告。(视频里的开场广告是去不掉的,据说可以,不过我没试过。)
2. 新标签页:每次打开新窗口都会展示最热门的内容,了解最新设计趋势,提升你的审美品味。
3.:直接解析json数据,无需百度第三方。
编辑
文本
我使用编辑器的用途有 1. 记事本;2. 格式化文本;3. 用 Excel 进行一些文本处理;4. 尝试在冲动下输入代码。对我来说,以上两者之间的唯一区别是它们看起来更好。
用编辑器做成.txt的好处是不用担心意外关闭或者断电,因为编辑器会保存。还可以批量选中编辑。做成txt用起来很完美。也可以写,或者HTML。几个月前学习的时候就用过。
(顺便说一句,我刚刚看了一下基础语法,完全糊涂了)
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