发布时间:2025-05-29
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产品级渲染技术相当繁复,它需要被渲染的物体在光照和质感上呈现出极高的真实感,因此,人们通常会选取较小的视角或是聚焦于单个物体以展现其细节。
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在渲染过程中,不仅要对材质和灯光进行精细的调整,而且镜头的选取以及噪点的处理,对于达到产品级图纸的渲染效果同样至关重要。
Vray for Su如何做产品级渲染?
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Vray产品级渲染·视频预览
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镜头设置
在渲染过程中,不论选用何种渲染器,首要任务是精心挑选场景并构思镜头(可参考Vray的安全框设置)。一个精心设计的镜头对场景的整体呈现有着至关重要的作用,尤其是对画面视觉冲击力的提升。
02
渲染测试参数设置
在调整灯光材质的过程中,我们会进行不定期的效果预览,预览的目的仅在于观察效果的大致情况,因此我们应尽量降低参数设置,以提升工作效率。
03
场景布光
该场景规模有限,所需照明设备不多,一般而言,在室内小型空间中,我们主要考虑以窗户位置作为主要的照明点。
04
材质调整
产品级渲染与一般渲染的主要区别体现在材质的调整上,这需要我们尽可能地对材质的各项参数进行细致的调整,尤其是那些具有反射特性的物体。
05
整体调整及出图
调整完灯光的材质后vary for sketch up,便开始审视整体的呈现效果。在此过程中,需细心查找并填补任何不足之处,对存在问题的部分进行相应的调整。一切无误后,方可设置大图输出的参数vary for sketch up,进行出图操作。输出的参数无需设置得过高,确保精度达标的同时,还需尽量减少噪点,提高工作效率。
06
PS后期
在制作过程中,若能合理运用各种参数来精心构建场景,那么在中的工作量便会大大减少;此次案例重点在于背景的模糊处理。
以下内容是对本次师兄揭秘教程相关要点的归纳,由于篇幅所限,编者并未展开详细阐述;有兴趣的朋友可以获取原视频及相应的学习资料进行深入学习。
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