发布时间:2023-05-31
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前言
是一款轻量级、易用的矢量设计工具,为数字化设计而生,小巧但功能强大,界面甜美。
它也是为图标设计和界面设计而生。 它重量轻且易于学习。 经验丰富的设计师可以在数小时内自由运用自己的设计方法。
很多时候,因为它的重量轻,我们可以通过键盘轻松完成,而忽略了它的一些更好更快的操作和快捷键。 在我们的学习和工作中,我们可以学习它的一些委婉的快捷键,在提高操作效率的同时,也可以让我们的工作事半功倍。
所以总结整理了一些不为人知的捷径,希望大家能够在实际工作中运用。
01.形状的遮蔽和填充
形状的遮罩快捷键是B,填充的快捷键是F,虽然是Fills的首字母。 绘制形状时,默认情况下会对其进行填充和遮罩。 按 B 取消蒙版,然后单击 添加蒙版。 填充也是如此。
02.直接绘制颜色
直接吸色快捷键+C,吸管工具可以吸取屏幕任意位置的色相。
03.复制风格
+Alt+C 复制样式,+Alt+V 粘贴样式,当我们在设计中使用相同的样式时,我们可以调整一部分sketch取色快捷键,另一部分可以用这个快捷键进行操作。 样式可以包括填充、描边、颜色、阴影、字体样式等。
04.值框直接进行物理操作
支持直接在输入框中进行加减乘除物理运算。 长、宽、坐标、圆角的值可以估计,但是透明度和颜色值无法估计。
05.按住Shift+方向键一次连接10个像素
Ps上也有这个操作,可以减少联通的步长。 如果要自定义联通像素,可以使用插件定义方向键()的联通像素数,也可以定义Shift+的联通像素数。 连接像素数
06.对齐的异常用法(锁对齐)
中有五种对齐方式,左对齐、右对齐、上对齐、下对齐、居中对齐。 单个对象的默认对齐方式是以每个画板为基准进行左、右、上、下、居中对齐。 当两个对象对齐时,较大的对象和较小的对象将基于较大的对象对齐。 当两个对象没有关系时,可以锁定(+Shift+L)一个对象,作为对齐的参考。
07.重新定义对象大小
选择一个对象,按住+箭头键可以改变对象的大小。 按住 +Shift+箭头键可一次将对象的大小更改正负 10 个像素。 选中一个物体,按住Alt键缩放,正方形两边同时缩放。
08.快速复制元素
按住Alt键拖拽复制一个相同的元素,继续按住+D可以复制更多相同的元素。
09.组合对象
选择多个要组合的元素,+G组。 +Shift+G 取消组合。
10.直接选择和框选
按住可以直接点击需要的对象,按住+Shift可以选择多个或者直接框选。 当两个视口叠加时(下视口被覆盖),是否要选择下视口? 按住 Alt 键将忽略下层并选择上层。
11.显示实际100%尺寸视图
查看实际大小 100%查看,快捷键+0(值为0)
12.显示所有画板
查看所有画板视图,快捷键+1。
13.显示选中的对象
显示所有选中的对象视图,快捷键+2。
14.改变视口的上下位置
选中一个对象,按住Alt+方向键连接对象的上下视口,按+Alt+方向键连接到画板的底层或顶层。
15.重命名视口
选择视口 + R 重命名视口。
16.隐藏视口和锁定视口
选择视口 + Shift + H 隐藏视口,+ Shift + L 锁定视口。 当界面中需要改变的元素较多时,我们可以锁定背景视口,选择需要改变的对象。
17. 智能提示
选中一个物体,按住Alt键,可以通过键盘检测与其他物体的像素距离,也可以在按下Alt键时连接物体进行检测排列; 按住 Alt+ 键可检测组与组或跨面板 组与组上方对象之间的距离(以像素为单位)。
18.数字键快速设置透明度
从 1 到 10 的不同数字键代表不同的透明度比率(1=10% 透明度...9=90% 透明度)。
19.圆角直径
选中物体,点击面板中的圆角设置,可以用一组数值(如16;16;0;0)对应左上角、右上角各角的直径值, 左下, 和对象的右下依次。
20. 刀具
块工具(快捷键S)可以导入选区内容。 选择范围是矩形的。 切割图标时,我们不需要按照实际规格导入,导入时可以适当减少包含热点。
21、设置线段的中点?
双击草绘视口,按住Shift键,会出现中点提示。
22、点击的时候,你想让它变45°角吗?
按 V 键进入模式sketch取色快捷键,按住 Shift 键,箭头提示将在 45° 处变化。
23.分类命名方便查找
使用/可以分类,方便查找。
24.画1px的圆,0.5px的内阴影
用正方形工具画一条1像素宽的腰线,这样在数据中视觉上是对齐的,是整型的。 (直接用小数点画直线比Line更方便)。 用内阴影画一条 0.5px 的腰线。
如何设置快捷键
您可以为您经常使用的一些功能自定义快捷键。 打开Mac系统设置---鼠标---快捷键。 然后单击此处的“应用快捷方式”。 从下拉菜单中选择以自定义您需要的快捷键。 您也可以使用相同的方法为 Mac 上的其他应用程序自定义快捷键。
其他常用的软件快捷键包括对齐和折叠。 快捷键设计如下:
如果上面的总结还不够你,你可以系统的学习一下快捷键
总结:
在工作中,我们还是要讲究效率。 在做任何事情之前,我们有没有仔细想过,现在的工作有没有更快更方便的方式? 可能前期我们会花很多的时间,或者花时间在上。 原来的方法不一定好用,但是只有这样才能更好的提高我们的效率。 如果你找到好的方法,分享给团队成员,对你们的协作会更有帮助。
其实这篇文章总结的只是很小的一部分。 在产品设计的道路上,我们还需要系统思维、前端思维(即插件思维)、批判性思维等思维帮助我们更好地解决问题。 然后一边学习一边分享。
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