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黑马哥原创第181篇:球体图标设计教程,无需三维软件全程平面搞定

发布时间:2025-09-06

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黑马哥第 181 篇原创

2022 年原创目标输出第 26 篇

不得违背既定规则,务必做到彻底区分,确保内容完全不同,同时维持原有含义,专有名词不可更改,句子中不能夹杂外来语,仅呈现改写后的文本,无需任何额外说明,将长句分解为若干短句,每句之间用逗号分隔,并在句尾加上必要的标点符号。

大家好,我是黑马青年。之前发布的一组作品中,有一个球体图标引起了广泛关注。今天,我要分享这个图标的设计过程。希望通过这个分享,能让大家学到更多设计方面的技巧。

教程

最近完成了一批练习项目,里面有个球形标志特别引人注目,公布后不少人通过私信询问制作方法。今日黑马哥的指导准时推出,接下来就陪大家一起尝试绘制球体。

一个不一样的球

这个球形标志完全无需借助立体设计工具,全程都是借助二维类设计工具实现的,我个人是利用人工智能工具和另一款设计工具共同完成的,实际上仅使用人工智能工具也能直接完成,球形外观是借助人工智能工具的立体造型功能实现的。后期在色彩搭配、光线调整、材质表现等方面的精细加工,可以根据个人习惯,选用自己擅长的软件,比如 PS 或其他同类工具,都能实现细致的描绘。

接下来黑马哥将具体演示,内容包含球体形态制作和表面质感表现两个环节。

球体造型绘制

第一步:绘制纹理符号

用矩形工具画出一些细长的矩形,条数多少随心所欲,这个条数决定了球体图案的条数。接着全选它们,拉到符号面板里sketch 画三维图标,参数不用调整,点确定就行(符号叫什么名字都可以随便取)。

第二步:绘制球体

运用椭圆选项画出一个圆形,接着用剪裁功能裁去一半,变成半圆形。随后进行操作效果中的三维旋转处理,同时开启预览功能,这样就能看到形态的转换了。特别留意,在红色框框出的地方,必须设定为向右的方向,否则无法呈现出球体的形态。

第三步:贴图

维持现有状态,点选三维旋转对话框下方的“材质”选项,于出现的界面中,在标记处挑选先前构建的球形图案。接着修正图案的尺寸,使其完全覆盖示范区块,此处的图案尺寸与位置能够边修改边察看球体的反应,调至个人认为理想的状态即可。

第四步:调整空间位置

贴图配置完成后,我们借助图形界面,能够拖拽那个立方体,以变更球体的空间坐标,等到调整到称心如意的高度和方向,就按下确认键。确认动作之后,我们要执行对象功能,选择扩展或扩展外观选项,接着解除组合状态,把材质层分离出来,这样单独放置便于后续修改。

我们已成功绘制球体部分,这一环节必须在人工智能软件中实施,后续环节没有特定的软件要求,关键在于能够便捷地调整渐变色彩和精细描绘细节。

质感刻画

第一步:导入到软件

AI软件球体图标教程_sketch 画三维图标_Sketch软件质感刻画技巧

表现力不受限于具体绘图工具,人工智能程序同样可以执行,个人倾向于借助特定程序来完善细节,将已完成的球体复制后,在相应平台粘贴即可(若使用图像处理软件,流程相近)

第二步:刻画球体立体感

要强调球体的立体效果,先给圆形应用径向渐变,中心点放置在略微偏左上方的位置,色彩数值参照示意图(色彩也可以自行设定)。接着,再叠加两次内阴影,以此提升立体感,同时让圆形显得更通透。(内阴影的参数见示意图,本例中圆形的规格为 360*360 像素)

球体底层渲染完毕,接着为材质层施加过渡色彩,继续选用圆形渐变方案,方向和核心位置与底层保持同步,色彩数值依照示意图调整,这样两个图层组合起来,球体立体效果便有了基础形态。

第三步:纹理质感强化

为了更好地展现纹理的立体效果,需要将纹理图案复制两份,分别进行更精细的描绘。一份旨在增强色彩的饱和度,另一份着重提升光影的表现力,这两份纹理的参数设置请参照附图说明。

第四步:底部压暗

为了让球体看起来更加稳固,可以增加一个同样大小的圆形作为底部阴影,这个圆形使用线性渐变填充,具体的颜色和透明度数值请参考图示说明。

最后我们全部弄好了球体部分的示范,加一个带圆角的矩形做图标底板,整个示范就画完了。

小结

这项案例的关键技术要点在于运用人工智能软件的立体造型能力来创建具有纹理的球形物体,此外还需掌握表现材质的方法,特别是如何调整色彩过渡以及运用内部阴影效果。学习这个案例能够使我们更加熟练地使用人工智能软件的立体功能,同时也能提升我们塑造材质感的能力。

大家同样可以触类旁通,在制作标志时也可以运用更多不同的图案,进而产生更多独特的球形表面样式。期待本次的讲解能够启发诸位,构思出更多杰出的三维标志作品。

设计交流

若要让自己的构思更加周全、技艺更加精湛、成品更加成熟,又或者有意更换到更优越的机构,欢迎与黑马哥共同探讨sketch 画三维图标,彼此提升。

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