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室内空间建模:反光效果制作、倒影处理及显示边线消影技巧

发布时间:2025-09-16

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反光

在室内构造设计里,倘若给诸如瓷砖、大理石之类的地面增添些许光泽感,能让地面显得更加明亮且富有层次。

这里的反射并非实际的反光sketch up 效果,而是运用了若干迷惑视觉的手段。

这个做法的依据在于,将制作好的地面结构以地面作为对称轴进行镜像复制,接着把地面的材质调整为半透明效果,这样用户就能从地面材质的半透明中,模糊地观察到地面以下镜像生成的模型,由此造成一种仿佛地面在发光的视觉效果。

如下图的沙发投影效果。

在制作镜像效果时,需要关闭阴影设置里的地面反射功能,否则就会出现图中椅子在地面上投下影子的情况。

处理这种方法时在阴影设置中关闭在地面上。

显示

边线消影

在三维构造中,边界和区域是核心组成,边界勾勒出各个造型的外形,发挥着关键作用,倘若将所有边界都隐藏起来,那么一些颜色类似的造型就会相互交织在一起。

然而在碰上构造繁复、形态复杂的物件时,因为轮廓线极多,从远处观察会出现大片昏暗的景象。

如下图中空调出风口:

一般来讲,我们会选择去掉空调出风口周围的轮廓线,以此优化视觉呈现效果。

光影

一 光影调整与日照效果设置

在室内环境呈现方面sketch up 效果, 的日光和阴影生成效果,同其他专业建模工具对比,存在不足之处,而且现阶段尚未配备照明系统,因此室内阴影的营造,只能借助太阳光照射下的影子来间接达成,需要调整场景模型所在的地理位置、具体日期、时刻、光线强度等参数,才能让画面效果更佳,所以一般无需过分关注这些参数的物理真实性。

调节光线与暗影的数值,主要是在“阴影配置”窗口以及“物件资料”窗口里进行。

室内环境下,把“明亮”指标调到80至90之间,把“昏暗”指标设在60至80区间较为适宜,这样调整后,画面里相同色调的明暗对比不会过于鲜明,如果两者数值差别很大,相同色调的明暗反差就会显得很突出。

如下图所示:

图1

图2

SketchUp边线消影处理_sketch up 效果_室内建模反光技巧

配置模型与修改界面的环节,最好不要开启暗影功能,因为开启后,会即时推算暗影方位并呈现,从而造成电脑运行迟缓,因此,通常在最终确认呈现效果时再启用暗影呈现。

但是,“启用暗影”功能能够选择,虽然这时候不会看见暗影效果,不过各个构件之间的光线互动还是能够显示出来,并且对电脑的运作速率也没有什么负面影响。

未启动阴影的效果见上图

启动使用阳光参数区分后如下图。

调整

二、图元信息的调整

要使画面效果完整,单纯调整“阴影设置”面板中的选项是不够的,还必须对场景中特定模型的接收与投射阴影进行单独控制,这样才能让整个场景在相同光照条件下增强视觉效果,达到更好的表现力。而这项工作需要借助“图元信息”面板里的“投设阴影”和“接受阴影”功能,从而实现对单个物体模型的精细化处理。

图元信息界面,依据模型特征各异,“图元信息”界面呈现亦稍有别,此无妨,除轮廓线外,多数情形下设有投射阴影及承受阴影两项功能。

为了让更多光线进入环境,可以去除顶部装饰物的阴影,因为大面积顶部装饰的阴影会使整体画面显得昏暗,同时削弱空间的立体感。在特殊情况下,还可以关闭建筑墙体、出入通道、大型固定装置等物体的阴影,仅保留可移动家具和装饰植物的阴影,以防止画面中的阴影过于杂乱,具体应根据实际案例的图像效果来决定。

图中我们启用了太阳阴影功能,因为系统会依据实际太阳位置模拟光影效果,太阳光线的强度和方向与现实情况一致,封闭区域没有阳光能够穿透的通道,所以这些地方会显得昏暗,并且缺乏明暗对比。

图中我们将吊顶构件在图元资料里的投影阴影功能关闭,那么日光就会从吊顶顶部照射下来。

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