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来自都柏林的设计师Andy,为何对Sketch爱不释手?

发布时间:2025-09-20

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都柏林有位设计师叫 Andy,他从事 PS 工作已有八年。为了让设计作品更加出色,他致力于简化设计步骤并提升工作效率。为此,Andy 不断寻找并试用各种新插件,最终他找到了一个令他满意的方案。

01. 第二次才喜欢上它

这个矢量设计工具适用于 Mac OS 环境,主要功能是界面设计,Andy 表示初次尝试时,内心对 PS 和 AI 的依赖性依然很强,所以很快就终止了该软件的使用。

第二天,他又打算再试一次,这次,Andy 完全消除了所有顾虑——在那个领域,每件事都变得简单多了。它没有像软件包里那些几乎用不上的选项,却足够满足日常工作需求,例如绘制基本图形,建立模型以及进行界面设计。

02.为什么好用

速度—— 响应速度快,不像 PS 占用那么多资源。

文件体积偏小,对比 PS 制作的作品,可以发现前者压缩程度高得多。

注重设计—— 可以让你的注意力全神贯注于设计本身,无需用户费心琢磨软件的操作方式。同时,它支持在同一界面上迅速切换不同的设计方案sketch文件打不开,菜单布局简洁明了,仅保留真正有用的功能,便于你即时构思多样的界面风格,其快捷键操作也极为顺手。

灵活调整——要是必须为一个计划制作多种规格的变体,设计人员或许会感到非常头疼,不过借助那个应用,就能轻松应对。

03.槽点

我觉得有两个缺点。

首先,采用苹果系统,你的文件会在隐蔽文件夹里积累成百上千GB的各种副本,针对这种情况,你可以禁用自动存储功能,挑选手动存储,或者借助Git等手段进行存储。

其次,不能在Linux系统环境下执行,因此,你还需要准备一台苹果电脑......

04.钱要花的值

Andy表示,他花费了99美元,但觉得这是最值得花钱买的软件。自从他开始使用,他的工作效率提升了20%到30%,他对设计环节有了更强的掌控力,而且针对不同的设备,他能够更迅速地生成适配的尺寸。

05.总结

以上是老手设计师 Andy 的用户体验分享。

Sketch界面设计工具_sketch文件打不开_Mac OS矢量设计工具

对于正在学习界面设计的学员而言,如何有效运用这两款软件呢,一个是 ,另一个是 PS。

我们准备了若干疑问,计划向 UI班丁老师咨询,不曾想,学员们也询问了那两款软件,实乃天意巧合啊~

功能非常突出,在图像编辑领域几乎无所不能,广泛适用于不同行业,属于一款专业的创作工具,能够满足设计师的多种构思和想象力。

傻瓜相机操作简单,两小时即可学会,这速度你比不上PS,它还便于团队合作,修改设计图也方便,要是你曾经历过修改他人设计稿的艰辛,就会明白这一点,此外,它内置了众多针对UI设计的工具,对于程序员而言,设计图可以直接转化为代码。

设计者的构思未必能完全实现,功能众多sketch文件打不开,学习起来需要耗费不少时间。

更新速度很快,各个版本之间互相配合度不高,原因是负责开发和设计的团队总共只有四人,导致诸多错误未能及时补救,有学生反映曾发送一个旧版本制作的文档给老师却无法打开,最终只好被迫重新制作页面。

更适合开展平面化设计,在国内还并非普遍现象。最后, 仅能从事界面设计,倘若需要处理图像素材,那就不要寄望于它了。

最后一个问题, 适合什么哪个阶段的设计师使用?

丁老师表示,该软件有两个适用人群,一个是完全的初学者,由于操作非常容易掌握;另一个是经验丰富的用户,可以配合 PS 软件使用,明确了解在何种情况下能够发挥作用。

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