发布时间:2025-10-27
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像标题讲的那样,这个建筑渲染教程没运用渲染引擎,以前我做过别的不涉及渲染程序的教程,然而本教程做的事有点不一样,不但能在更短时间内完成,并且和我的“环境光遮蔽教程”存在一些相似之处photo to sketch,我后来经由“环境光遮蔽教程”察觉到,我能够借助导出选项,且利用线的调整的模型生成阴影,正因如此,该过程极为精简,能在几分钟内完成。
过程如下:
里头,留存一个你打算当作渲染图的图景,要是有需求,你能够获取相同的场景。
首先,把于视图之中进行边线样式操作时,所涉及的正面样式设定为“消隐线框显示”,同时,在视图>边线样式这个特定位置里,挑选出“显示边线”这一类别来,并且,对阴影处于关闭状态予以确认。
3. 开启文件,进行导出操作选择 2D 图像photo to sketch,将其保存成为一张 JPEG 格式的图片。
保持正面样式呈“消隐线框显示”状态且打开阴影,之后保存一张以 JPEG 格式呈现的图片。
首先 ,把当前所处之正面样式从业已存在的 “消隐线框显示” 这种形式改变为呈现出 “阴影纹理” 特性 ,接着 ,凭借现有条件导出一张符合 JPEG 格式标准要求的图片 。
把那三张已然完成的图片,在一个文件之里予以打开,首先在其中打开第一张图片(导出的仅仅显示边线,不存在阴影),以右键点击背景图层(点击图层名称旁边的空间之处),并且选择“复制图层” 。
7. 在顶部,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”。
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