发布时间:2026-05-20
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UG应用技巧
一、建立自己的配置、加快制图速度
1. 建立自己的模板文件
你能够自行去构建一个文件,把所有的设置都调整好,接着进行存盘。往后每一次要创建新文件之际,就开启模板文件,另存为你所需要的文件名。如此一来,你用不着每次都去修改你的设定。
2. 建立你自己的缺省文件
在好多情形下,上述的办法没办法使用。比如说,你的那个SBF文件放置在某个地方,又或者是你的文件放置在某个地方。再不然就是你打印机的相关设置之类的。更为优良的办法是去更改缺省配置文件,或者是创建属于自己的缺省配置文件。
二、层的设置、利用
有好些人从不使用层,他们把用不着的内容blank掉。还有些人过度使用层,他们开启了好多层,可连自己都不清楚哪一层放置的究竟是什么。实际上呀,制定一项规划,培育良好的习惯,对于你的制图而言着实是非常有益的。多数公司都具备制图标准,明确规定哪一层该放置什么事物。我们的建议是如此这般的。
1-29层里放solid
30-49层放,每一个放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的
100-149层放其他临时
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1.层可以命名、分类
层能够实施命名分类,其目的在于利于记忆,并且方便他人去进行修改,起初令人觉得运行不大顺当,但一旦习惯之后,便会发觉其中所具备的益处,尤其当要开展大型零部件的开发工作之时。
2.层可以方便出图。
有时,进行出图操作之际,需把某一层的相关东西予以关闭。比如说,当你打算将汽缸的盖子开启,进而出品一张俯视图。又或者是在某些大型装配的情形下,你仅仅只需显示某一层的内容。
3.关闭不工作的层,加快显示速度
出图之际,为了能够加快显示的流速,通常来讲是能够把那些不需要的层给关闭掉的。有的时候,还需要将某些视图予以关闭,设定为,一般而言,越是大型的装配,层就越是具备重要性。所以呀,要养成良好的习惯。
三、用curve画的图也用装配
通常而言,装配乃是应用于实体之上的,然而在具体的情形状况之下,由curve所绘制出的图在有的时候也是需要进行装配操作的,举例来说,像我们汽轮机的总装图便是运用curve绘制而成的。
为去规避重画其中的转子等图示,与此同时更要确保几个图示同步予以修改,能够采用装配方式,把其中的转子输出来。为何不运用别的路径呢?缘由在于别的路径均存在弊端。举例来说,我们当中有些人采用上面所提及的层的运用办法,或者运用各异的sheet的办法,又或者运用生成全新文件的办法等等。然而没有任何一种办法是无误的。
四、装配好之后还要加工,怎么办
有时,我们存在粗加工图,或者存在焊后加工,且需要在装配好之后进行加工,这时该如何处理呢?UG针对此情况做了相应处理,设有一个专门为此而设置的功能,那就是,在进行操作之前,您必须对您的缺省文件.def(或者.def,取决于您所使用的那个)作出修改,把里面的rPart和 改为yes,不然将无法使用。
五、合理建模
这个问题规模太过庞大了,以致使其很难清晰明了地讲述出来。我时常会看到有一些人构建模型仅仅耗费了一星期的时间,然而在进行修改操作的时候却花费了长达两个星期之久,并且到最后还没有修改完善,最终不得不行将其删除而后重新进行制作。有时候,模型已然完成了修改,可是与之相关的图却没办法实现更新。所有的这些情况都并非是UG软件本身存在什么有问题的因素,而是完全由人为方面所造成的结果。
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
1.尽量不用 拷贝实体,而用
2.尽量使用
3.尽量使用boss pad hole slot之类的
六、如何转换公英制文件
启动 UG, 打开UG part 文件,进入.
->-> 产生 name.exp 文件.
Start->-> V1x.0->UG
Cd …\ugii
杋n (-mm) name.prt
关闭 UG 部件文件,再度开启 UG 部件文件,而后进入。
->-> with ( )
七、如何不剖轴
1.先进行选择,选择的对象是work part,接着要让那个将会被处理的零件成为当下正在进行工作的零件。
2.选择菜单->->part
3.系统出现对话框,选择“”如下:
4.输入零件属性名称“-”:
5.输入零件属性值“NO”:
设定成这样之后,这个零件于装配剖视图里不会开展剖切操作。要是期望实施剖切,仅仅需要把零件属性值从”NO“更改成”YES“。
八、如何在solid表面加入多种空心汉字
1. 文件,然后选择新建部件(或者打开部件),接着再进行下一步操作,然后继续操作,然后接着操作!
---> 设置 : off2. --->
fonts,hzkfs,其中hzkfs属于UG。
于新汉字里头存在的一种字体,也能够去挑选别的空心体;当然啦,得要率先安装UG新38种汉字字体才行 ) ---> 输入汉字.3. File --->。
转换为CGM,输入CGM文件名,指定路径名,于CGM对话菜单中进行设置。
嗯,进行设置,嗯,设置为开启状态,嗯,(此项设置特别关键)。然后,打开那个要输入汉字的部分。还有,文件相关的操作。
把名为CGM的文件,将新插入的那些汉字调整至目标solid的表面,之后再去做相应的那种操作。
九、常见问题
1. 是要进行单位转换,从而保证数值保持一致,进而实现对实际长度进行放大或者缩小。
想要这个单元,但是希望保持相同的价值。(原句括号等内容有误,按正确语义改写)
启动 UG, 打开UG part 文件,进入.
->-> 产生 name.exp 文件.
Start->-> V1x.0->UG
Cd ...\ugii
杋n (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入.
->-> with ( )
2.无法布尔运算的原因之一:
请去查看一下,两个实体也就是特征,它们之间是不是存在相互关系,比如说,是不是两个实体也就是特征,是从同一个父辈演变而来的。要是存在以下特征,那么在布尔运算里要加以留意、注意:
Body和 Body etc.
3.如何在solid表面加入多种空心汉字
1) 文件,然后选择新建部件(或者打开部件),接着再进行下一步操作,之后再进行下一步操作。
--->
设置 : off
2) 字体方面,存在一种字体呀,为 hzkfs,而 hzkfs 呢,它属于在 UG 范畴内所涉及到的一种字体。
一种属于新汉字范畴的字体,也能够去选择别的空心体,当然,要在首先安装 UG 新 38 种汉字字体的情况下,然后进行输入汉字的操作。
3) 文件,指向,连续渐变金属(CGM),输入其文件名,还要指定路径名,处于。
CGM
对,话菜单里,设,置,为,on的,设,置,为,on(这,个,设,置,特,别,重,要)。
4)打开要输入汉字的 part
5)文件,指向,连续血糖监测文件,将新插入的汉字,调整至目标实体表面,然后再去做。
操作.
4.就选取确认而言sketch toolbox,于UG里选取实体之际,要是存在多重实体处于选择条件范围之内,系统始终会要求逐个去确认目标实体,那么怎样能够取消这种确认呢?
解决方法:
设定UG
-> ...
将 切换至 with Ctrl-MB1
往后,系统会依据光标最小距离来确定实体选择。要是期望系统确认 ,那么在选取实体之际按下Ctrl键 ,接着通过鼠标第一键开展选取操作。
装配中零件名的版本管理:
编辑 .def 文件,定义如下:
ormat:
A-Za-z0-9
{6}-
A-Za-z0-9
{3}--)({2})
: \\1
atch: file://1({2}/)
: file://1/
pe:
A-Za-z0-9
{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位
A-Za-z0-9
{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位
表示,“MOD”,或,“ASM”;表示,三维模型,或,装配。
({2}) 定义版本由两位数字确定
5.如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?
UG 的使用者常常会存有这般需求:不将 UG part 文件开启,便能知晓 UG part。
有关于文件的一些信息,具体是多少实体,多少片体,多少点,多少B - 曲线sketch toolbox,只需依照如下步骤。
Start\ \ V16.0\ Tools\ UG
, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:
C:\> cd part文件所在路径
C:\ part文件所在路径> xxx.prt
即可看到该 part 的所有有关信息
大家有什麼資料到這裡來分發表一下。特別是技巧的。
我這裡有很多,都會給大家的。希望大家幫我頂一下。(奉獻)
1.
在ug中,怎样将零件的单位改过来?
我来告诉你吧。只是数值不变,单位变化
首先:打开UG part 文件,进入.
将工具进行操作,从而使之产生 XX.exp 文件,之后把该文件关闭。
紧接着,借助 “ -in (-mm) XX.prt ” 这种方式,将其转变为公制。
最后:重新打开 UG part 文件。进入.
Tools----->-----> with ( ).
AND THE LAST, 祝你成功!
2.
怎样在把UG的Part转化成IGES格式之际将全部实体边缘一块儿输出呢,是这样的吗,对吧。
UG的Part能够被输出为IGES格式,借此便于传递至其它系统。于UG里,能够选择File->->IGES来开展这一操作,然而在缺省情形下,IGES输出不会选取UG Part中的实体边缘Solid Edge。怎样在IGES输出当中添加这一项呢?
NX的目录之下,或者是与之对应的UG目录,于其目录里的IGES子目录当中,对文件.def实施编辑。
在那里面进行查找,查找双引号,在这一行的末尾位置添加逗号,后面跟着All Solid Edges。
保存.def文件。
注:适用于UGV16及以上版本
3.
在UG的模型空间标注尺寸或输入文字
在UG的模型()空间标注尺寸或输入汉字
1.打开UG的图纸()空间,关闭〈 〉。
------
------ : off
2.于UG的模型什么空间,标注尺寸,或者输入文字的话,那是需要及时去改变WCS的。
------
------
当前视图之中,被标注的尺寸或者文字,具备着这样的属性,也就是只能借助View来对视图予以改变,而不能够运用View对视图进行改变。
4.
一、从Auto CAD到UG
由于Auto CAD转出的DXF文件并未涵盖公英制单位信息,因而在Auto CAD所产生的DXF文件转入UG之前,定须开展单位设定,要修改文件.def里的单位设定为:UNITS = (公制)或者 (英制)。
二、从UG到Auto CAD
要让Auto CAD识别UG的字体,在UG生成的DXF文件转入Auto CAD之前,需依照以下步骤安装DXF字型文件。
从目录那儿,把字型文件ugtxt.shp以及.shp,复制到Auto CAD的字库目录里面去。
对()字型文件进行编译,进而产生两个文件,其中一个是ugtxt.shx,另一个是.shx。
当要把UG的转成DXF之际,为防止引发带来蕴含包含着实体方面细节且精确详细具体的信息,应当要去关闭掉两个有关转换的可供选择的项目选项,分别是曲面()以及实体(),又或者是对以下文件.def进行修改:
...
= ,Lines,Arcs,,B-, ,
Solid Edges处于开启状态,所有的Solid Edges。
=
= ,Notes,,ID ,,
,,Draft Aid by Parts,
Stand Alone , Fonts
= ,Views,,, Sets
=
5.
1. 怎么把视角切换的动态转移给取消掉呢,就像从上面的视图切换到前面的视图,或者切换到立体的视图的时候,通过这种方式来加快显示的速度。
选择参数设定,进入视觉效能,找到一般的设定,取消平滑视圖改变的核选,然后选择同意,这样才行。
à …à à View àOK
2. 如何更改物件之預選顏色與已選擇後顏色? (NX版)
參數設定() à視覺效果(…)à顏色設定(Color )
3. 如何更改背景顏色?
通过参数设定,进入调色盘,进而进行编辑背景。
可划分成,彩现视像这种呈现方式跟线架构这种设定方式两种类别。
今天就到這裡,明天繼續,得要看你們的支持力啦!
仔细看看对初学者很有帮助!
ug 默认公制
.dat里面设置。
=${}\ugii\.def
ug改单位
1. 只是单位变化实际长度不变.
a. NX->UG
b. Cd UGII
c. -in (-mm) XX.prt
2. 只是数值不变,单位变化
打开UG part 文件,进入.
-> 产生 XX.exp 文件.
UG
Cd ugii
-in (-mm) XX.prt
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入.
-> with ( ).
钻进ugii目录里头,对文件做出更改,将${}\ugii\.def内的.def改成.def就行啦(用于part的情况)。
安装
把附件的 文件夹与解压后的文件放在一起就行了
將 copy C:\EDS\ NX\
系統變數 set =%%
set =C:\EDS\ NX\
1。旋转: MB2
2。平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3
3。缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1
4。要执行精确定位,当平移工作坐标系时应向下按住ALT键。
5。在制图这个操作过程当中,你能够于线性尺寸那个特定范畴之上,借助SHIFT - 拖动这种方式,去达成创建狭窄型尺寸这一行为。
6。 您能够双击处于资源条里的导航器,或者双击调色板标签,进而让它们跳脱出去,并且能够单独摆放。
7。当成草图期间,点线呈现出跟别的对象对齐 的状态,虚线展示出有可能存在的约束。运用MB2去锁定那所提议的约束。
8。制图当中,若不存在活动的对话框,那么您能够拖动尺寸,以此来移动其原点,并且基于自动判断进而确定其指引线侧。
9。您能够按住 MB2 并且拖动以此旋转变换视图,运用 Shift+MB2 (或者 MB2+MB3)来进行平移,借助 Ctrl+MB1 (或者 MB1+MB2) 来实现放大/缩小,就连滑轨式鼠标都能够用来达成缩放!
10。 于草图轮廓当中,您能够借由按或者拖 MB1 的方式,实现从绘制直线转变为划弧的操作变换。将光标进行移动,使其穿越各个象限,以此来获取所需的弧。
11。于制图之时,您能够采用 Shift - 拖动的方式,在线性尺寸那里,来创立出狭窄型尺寸。
12。任何时候,皆可通过双击动态工作坐标系以将其激活!一旦激活之后,您能够借助捕捉点来拖动原点,或者能够沿着轴方向进行拖动,抑或是能够施行使之旋转。您还能够双击某一条轴让方向逆反。
13。于草图约束里,当选定要予以约束的曲线后,系统会展现出可用约束的列表,已被应用的约束会呈现为灰色,您也能够从MB3弹出菜单上选取约束。
14。在进行制图时,动画图纸的创建,能够借助把很早就已生成的图纸模板,拖动至资源条的模型那儿,进而得以获取。
15。 可选择把资源条置于屏幕一侧,是左侧或者右侧,前往预设置,进入用户界面,再到资源条处去对其加以改变。
16。 于草图约束方面,在将约束加以应用之后,运用Ctrl - MB1来使得被选择好的对象得以保持。这能够让您极为轻易地去应用诸多约束,像是平行约束以及等长度约束同时予以运用这种情况。
17。 有关制图,双击任意尺寸或者注释用以编辑其包含内容在制图里,您能够从MB3弹出菜单之中选择能够进行的别种操作。
18. 伴着最大化的一同运行,您能够便利地去访问导航器以及调色板,仅仅需要将鼠标移至屏幕的这一侧就行。您还能够在标签之上点击从而激活它们。此刻尝试一下!
19。 草图中,有一些约束总是呈现显示状态,诸如重合、曲线上的点、中点、相切以及同心等约束,是始终被显示的。而其他的约束,能够借助打开“显示更多约束”这一操作来实现显示。倘若相关的几何体尺寸过小,那么约束便无法予以显示的。若希望看到任意比例下的所有约束,那就需要关闭设置“动态约束显示”。若要将所有约束关闭,可运用草图约束工具条上“不显示约束”的命令达成。
20。 现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。
21。 针对于您而言能够开展引导实施组件的装配相关事宜,从而让那组件在被拖动到存在图形的窗口之际,能够较为轻易地实现与组件之间互相精准匹配。仅需在针对装配条件进行选择之后,运用装配对话框里的MB3弹出菜单就可以达成。
22。 于草图里头,您能够借由拖动尺寸原点把它径直地挪移至新的位置。通过双击尺寸去编辑其值或者名称。尺寸输入字段会呈现如斯所示的样子。表达式可以被键入至该值字段里头。
23。 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?
24。 以向下按住 ALT 键的方式,在平移工作坐标系时,您能够执行精确定位。
25。 位于屏幕一侧的、包含导航器以及调色板的那个区域,被称作资源条。去试着把鼠标移动到其上面,瞧瞧会出现什么情况。
26。 要是您于设置之中,在用户界面里,对资源条去指定主页的 URL,那么浏览窗口将会于资源条那里出现,从而使得您能够较为容易地去访问那个网。
要是那个时间,和文件名一起发布,要是那个时间,发布的时候带着文件名。
value.
1, edit .dat from:
NX\MACH\\\
add:
法那科,那个法那科的tcl文件,还有那个法那科的def文件。
and save it.
对这三个文件进行复制操作,然后将其复制到:
NX\MACH\\\
28.之1 解决莫名其妙的错误
有时不能,或不能将实体加入到引用集中。
解决方法:
存盘后退出,重新起动,加载文件再进行操作。
29.之2 解决不能存盘
选择FILE -> -> PART
选择FILE -> -> PART,在新文件中继续工作
删除某些特征: ,GRUOP
30.之3 解决跳出系统
重新开启UG,挑选HELP,进而选择ABOUT,接着选择INFO...,寻觅UG LOG FILE的所在位置,以及其名称,还有最为临近的*.文件。
于MACRO对话框里头,将对应的*.文件予以打开,并且能够把相应的操作给恢复。
31.之4 多视图显示
选择 -> -> open
32.之5 使模型半透明
选择 -> ,选择对象,单击菜单 ,调节透明度至合适
33.之6 正视某平面
在NX 2这个版本里面,进行平面选择操作之后,按下F8键,而其余的那些以前版本呢,可以选择View这个选项然后再进行后续操作。
34.之7 解决失败
试试对一些面的交线倒小的圆角
35.之8 改变阵列中个别成员的位置
在特征树中单击该成员,通过Clock 改变位置
36.之9 更改阵列方向
阵列的走向仅能够是当下WCS的趋向了,因而只能够去变动WCS的趋向从而去使阵列走向发生变动。
37.之10 隐藏/显示特征的父曲线
在 中,右击某特征,选择 Curve Show/Hide
38.之11 在中慎用Trim to Body
更改前面的参数时,容易造成后续特征更新失败
如有侵权请联系删除!
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