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sketch toolbox UG应用技巧:建立配置与层设置利用,提升制图效率

发布时间:2026-05-20

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UG应用技巧

一、建立自己的配置、加快制图速度

1. 建立自己的模板文件

你能够自行去构建一个文件,把所有的设置都调整好,接着进行存盘。往后每一次要创建新文件之际,就开启模板文件,另存为你所需要的文件名。如此一来,你用不着每次都去修改你的设定。

2. 建立你自己的缺省文件

在好多情形下,上述的办法没办法使用。比如说,你的那个SBF文件放置在某个地方,又或者是你的文件放置在某个地方。再不然就是你打印机的相关设置之类的。更为优良的办法是去更改缺省配置文件,或者是创建属于自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用

有好些人从不使用层,他们把用不着的内容blank掉。还有些人过度使用层,他们开启了好多层,可连自己都不清楚哪一层放置的究竟是什么。实际上呀,制定一项规划,培育良好的习惯,对于你的制图而言着实是非常有益的。多数公司都具备制图标准,明确规定哪一层该放置什么事物。我们的建议是如此这般的。

1-29层里放solid

30-49层放,每一个放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴

60-99层放curve及其它需要的

100-149层放其他临时

150-199层备用

200-249层属于制图范围层

250-256留作它用

1.层可以命名、分类

层能够实施命名分类,其目的在于利于记忆,并且方便他人去进行修改,起初令人觉得运行不大顺当,但一旦习惯之后,便会发觉其中所具备的益处,尤其当要开展大型零部件的开发工作之时。

2.层可以方便出图。

有时,进行出图操作之际,需把某一层的相关东西予以关闭。比如说,当你打算将汽缸的盖子开启,进而出品一张俯视图。又或者是在某些大型装配的情形下,你仅仅只需显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度

出图之际,为了能够加快显示的流速,通常来讲是能够把那些不需要的层给关闭掉的。有的时候,还需要将某些视图予以关闭,设定为,一般而言,越是大型的装配,层就越是具备重要性。所以呀,要养成良好的习惯。

三、用curve画的图也用装配

通常而言,装配乃是应用于实体之上的,然而在具体的情形状况之下,由curve所绘制出的图在有的时候也是需要进行装配操作的,举例来说,像我们汽轮机的总装图便是运用curve绘制而成的。

为去规避重画其中的转子等图示,与此同时更要确保几个图示同步予以修改,能够采用装配方式,把其中的转子输出来。为何不运用别的路径呢?缘由在于别的路径均存在弊端。举例来说,我们当中有些人采用上面所提及的层的运用办法,或者运用各异的sheet的办法,又或者运用生成全新文件的办法等等。然而没有任何一种办法是无误的。

四、装配好之后还要加工,怎么办

有时,我们存在粗加工图,或者存在焊后加工,且需要在装配好之后进行加工,这时该如何处理呢?UG针对此情况做了相应处理,设有一个专门为此而设置的功能,那就是,在进行操作之前,您必须对您的缺省文件.def(或者.def,取决于您所使用的那个)作出修改,把里面的rPart和 改为yes,不然将无法使用。

五、合理建模

这个问题规模太过庞大了,以致使其很难清晰明了地讲述出来。我时常会看到有一些人构建模型仅仅耗费了一星期的时间,然而在进行修改操作的时候却花费了长达两个星期之久,并且到最后还没有修改完善,最终不得不行将其删除而后重新进行制作。有时候,模型已然完成了修改,可是与之相关的图却没办法实现更新。所有的这些情况都并非是UG软件本身存在什么有问题的因素,而是完全由人为方面所造成的结果。

为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:

1.尽量不用 拷贝实体,而用

2.尽量使用

3.尽量使用boss pad hole slot之类的

六、如何转换公英制文件

启动 UG, 打开UG part 文件,进入.

->-> 产生 name.exp 文件.

Start->-> V1x.0->UG

Cd …\ugii

杋n (-mm) name.prt

关闭 UG 部件文件,再度开启 UG 部件文件,而后进入。

->-> with ( )

七、如何不剖轴

1.先进行选择,选择的对象是work part,接着要让那个将会被处理的零件成为当下正在进行工作的零件。

2.选择菜单->->part

3.系统出现对话框,选择“”如下:

4.输入零件属性名称“-”:

5.输入零件属性值“NO”:

设定成这样之后,这个零件于装配剖视图里不会开展剖切操作。要是期望实施剖切,仅仅需要把零件属性值从”NO“更改成”YES“。

八、如何在solid表面加入多种空心汉字

1. 文件,然后选择新建部件(或者打开部件),接着再进行下一步操作,然后继续操作,然后接着操作!

---> 设置 : off2. --->

fonts,hzkfs,其中hzkfs属于UG。

于新汉字里头存在的一种字体,也能够去挑选别的空心体;当然啦,得要率先安装UG新38种汉字字体才行 ) ---> 输入汉字.3. File --->。

转换为CGM,输入CGM文件名,指定路径名,于CGM对话菜单中进行设置。

嗯,进行设置,嗯,设置为开启状态,嗯,(此项设置特别关键)。然后,打开那个要输入汉字的部分。还有,文件相关的操作。

把名为CGM的文件,将新插入的那些汉字调整至目标solid的表面,之后再去做相应的那种操作。

九、常见问题

1. 是要进行单位转换,从而保证数值保持一致,进而实现对实际长度进行放大或者缩小。

想要这个单元,但是希望保持相同的价值。(原句括号等内容有误,按正确语义改写)

启动 UG, 打开UG part 文件,进入.

->-> 产生 name.exp 文件.

Start->-> V1x.0->UG

Cd ...\ugii

杋n (-mm) name.prt

Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入.

->-> with ( )

2.无法布尔运算的原因之一:

请去查看一下,两个实体也就是特征,它们之间是不是存在相互关系,比如说,是不是两个实体也就是特征,是从同一个父辈演变而来的。要是存在以下特征,那么在布尔运算里要加以留意、注意:

Body和 Body etc.

3.如何在solid表面加入多种空心汉字

1) 文件,然后选择新建部件(或者打开部件),接着再进行下一步操作,之后再进行下一步操作。

--->

设置 : off

2) 字体方面,存在一种字体呀,为 hzkfs,而 hzkfs 呢,它属于在 UG 范畴内所涉及到的一种字体。

一种属于新汉字范畴的字体,也能够去选择别的空心体,当然,要在首先安装 UG 新 38 种汉字字体的情况下,然后进行输入汉字的操作。

3) 文件,指向,连续渐变金属(CGM),输入其文件名,还要指定路径名,处于。

CGM

对,话菜单里,设,置,为,on的,设,置,为,on(这,个,设,置,特,别,重,要)。

4)打开要输入汉字的 part

5)文件,指向,连续血糖监测文件,将新插入的汉字,调整至目标实体表面,然后再去做。

操作.

4.就选取确认而言sketch toolbox,于UG里选取实体之际,要是存在多重实体处于选择条件范围之内,系统始终会要求逐个去确认目标实体,那么怎样能够取消这种确认呢?

解决方法:

设定UG

-> ...

将 切换至 with Ctrl-MB1

往后,系统会依据光标最小距离来确定实体选择。要是期望系统确认 ,那么在选取实体之际按下Ctrl键 ,接着通过鼠标第一键开展选取操作。

装配中零件名的版本管理:

编辑 .def 文件,定义如下:

ormat:

A-Za-z0-9

{6}-

A-Za-z0-9

{3}--)({2})

: \\1

atch: file://1({2}/)

: file://1/

pe:

A-Za-z0-9

{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位

A-Za-z0-9

{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位

表示,“MOD”,或,“ASM”;表示,三维模型,或,装配。

({2}) 定义版本由两位数字确定

5.如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?

UG 的使用者常常会存有这般需求:不将 UG part 文件开启,便能知晓 UG part。

有关于文件的一些信息,具体是多少实体,多少片体,多少点,多少B - 曲线sketch toolbox,只需依照如下步骤。

Start\ \ V16.0\ Tools\ UG

, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:

C:\> cd part文件所在路径

C:\ part文件所在路径> xxx.prt

即可看到该 part 的所有有关信息

大家有什麼資料到這裡來分發表一下。特別是技巧的。

我這裡有很多,都會給大家的。希望大家幫我頂一下。(奉獻)

1.

在ug中,怎样将零件的单位改过来?

我来告诉你吧。只是数值不变,单位变化

首先:打开UG part 文件,进入.

将工具进行操作,从而使之产生 XX.exp 文件,之后把该文件关闭。

紧接着,借助 “ -in (-mm) XX.prt ” 这种方式,将其转变为公制。

最后:重新打开 UG part 文件。进入.

Tools----->-----> with ( ).

AND THE LAST, 祝你成功!

2.

怎样在把UG的Part转化成IGES格式之际将全部实体边缘一块儿输出呢,是这样的吗,对吧。

UG的Part能够被输出为IGES格式,借此便于传递至其它系统。于UG里,能够选择File->->IGES来开展这一操作,然而在缺省情形下,IGES输出不会选取UG Part中的实体边缘Solid Edge。怎样在IGES输出当中添加这一项呢?

NX的目录之下,或者是与之对应的UG目录,于其目录里的IGES子目录当中,对文件.def实施编辑。

在那里面进行查找,查找双引号,在这一行的末尾位置添加逗号,后面跟着All Solid Edges。

保存.def文件。

注:适用于UGV16及以上版本

3.

在UG的模型空间标注尺寸或输入文字

在UG的模型()空间标注尺寸或输入汉字

1.打开UG的图纸()空间,关闭〈 〉。

------

------ : off

2.于UG的模型什么空间,标注尺寸,或者输入文字的话,那是需要及时去改变WCS的。

------

------

当前视图之中,被标注的尺寸或者文字,具备着这样的属性,也就是只能借助View来对视图予以改变,而不能够运用View对视图进行改变。

4.

一、从Auto CAD到UG

由于Auto CAD转出的DXF文件并未涵盖公英制单位信息,因而在Auto CAD所产生的DXF文件转入UG之前,定须开展单位设定,要修改文件.def里的单位设定为:UNITS = (公制)或者 (英制)。

二、从UG到Auto CAD

要让Auto CAD识别UG的字体,在UG生成的DXF文件转入Auto CAD之前,需依照以下步骤安装DXF字型文件。

从目录那儿,把字型文件ugtxt.shp以及.shp,复制到Auto CAD的字库目录里面去。

对()字型文件进行编译,进而产生两个文件,其中一个是ugtxt.shx,另一个是.shx。

当要把UG的转成DXF之际,为防止引发带来蕴含包含着实体方面细节且精确详细具体的信息,应当要去关闭掉两个有关转换的可供选择的项目选项,分别是曲面()以及实体(),又或者是对以下文件.def进行修改:

...

= ,Lines,Arcs,,B-, ,

Solid Edges处于开启状态,所有的Solid Edges。

=

= ,Notes,,ID ,,

,,Draft Aid by Parts,

Stand Alone , Fonts

= ,Views,,, Sets

=

5.

1. 怎么把视角切换的动态转移给取消掉呢,就像从上面的视图切换到前面的视图,或者切换到立体的视图的时候,通过这种方式来加快显示的速度。

选择参数设定,进入视觉效能,找到一般的设定,取消平滑视圖改变的核选,然后选择同意,这样才行。

à …à à View àOK

2. 如何更改物件之預選顏色與已選擇後顏色? (NX版)

參數設定() à視覺效果(…)à顏色設定(Color )

3. 如何更改背景顏色?

通过参数设定,进入调色盘,进而进行编辑背景。

可划分成,彩现视像这种呈现方式跟线架构这种设定方式两种类别。

今天就到這裡,明天繼續,得要看你們的支持力啦!

仔细看看对初学者很有帮助!

ug 默认公制

.dat里面设置。

=${}\ugii\.def

ug改单位

1. 只是单位变化实际长度不变.

a. NX->UG

b. Cd UGII

c. -in (-mm) XX.prt

2. 只是数值不变,单位变化

打开UG part 文件,进入.

-> 产生 XX.exp 文件.

UG

Cd ugii

-in (-mm) XX.prt

Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入.

-> with ( ).

钻进ugii目录里头,对文件做出更改,将${}\ugii\.def内的.def改成.def就行啦(用于part的情况)。

安装

把附件的 文件夹与解压后的文件放在一起就行了

將 copy C:\EDS\ NX\

系統變數 set =%%

set =C:\EDS\ NX\

1。旋转: MB2

2。平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3

3。缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1

4。要执行精确定位,当平移工作坐标系时应向下按住ALT键。

5。在制图这个操作过程当中,你能够于线性尺寸那个特定范畴之上,借助SHIFT - 拖动这种方式,去达成创建狭窄型尺寸这一行为。

6。 您能够双击处于资源条里的导航器,或者双击调色板标签,进而让它们跳脱出去,并且能够单独摆放。

7。当成草图期间,点线呈现出跟别的对象对齐 的状态,虚线展示出有可能存在的约束。运用MB2去锁定那所提议的约束。

8。制图当中,若不存在活动的对话框,那么您能够拖动尺寸,以此来移动其原点,并且基于自动判断进而确定其指引线侧。

9。您能够按住 MB2 并且拖动以此旋转变换视图,运用 Shift+MB2 (或者 MB2+MB3)来进行平移,借助 Ctrl+MB1 (或者 MB1+MB2) 来实现放大/缩小,就连滑轨式鼠标都能够用来达成缩放!

10。 于草图轮廓当中,您能够借由按或者拖 MB1 的方式,实现从绘制直线转变为划弧的操作变换。将光标进行移动,使其穿越各个象限,以此来获取所需的弧。

11。于制图之时,您能够采用 Shift - 拖动的方式,在线性尺寸那里,来创立出狭窄型尺寸。

12。任何时候,皆可通过双击动态工作坐标系以将其激活!一旦激活之后,您能够借助捕捉点来拖动原点,或者能够沿着轴方向进行拖动,抑或是能够施行使之旋转。您还能够双击某一条轴让方向逆反。

13。于草图约束里,当选定要予以约束的曲线后,系统会展现出可用约束的列表,已被应用的约束会呈现为灰色,您也能够从MB3弹出菜单上选取约束。

14。在进行制图时,动画图纸的创建,能够借助把很早就已生成的图纸模板,拖动至资源条的模型那儿,进而得以获取。

15。 可选择把资源条置于屏幕一侧,是左侧或者右侧,前往预设置,进入用户界面,再到资源条处去对其加以改变。

16。 于草图约束方面,在将约束加以应用之后,运用Ctrl - MB1来使得被选择好的对象得以保持。这能够让您极为轻易地去应用诸多约束,像是平行约束以及等长度约束同时予以运用这种情况。

17。 有关制图,双击任意尺寸或者注释用以编辑其包含内容在制图里,您能够从MB3弹出菜单之中选择能够进行的别种操作。

18. 伴着最大化的一同运行,您能够便利地去访问导航器以及调色板,仅仅需要将鼠标移至屏幕的这一侧就行。您还能够在标签之上点击从而激活它们。此刻尝试一下!

19。 草图中,有一些约束总是呈现显示状态,诸如重合、曲线上的点、中点、相切以及同心等约束,是始终被显示的。而其他的约束,能够借助打开“显示更多约束”这一操作来实现显示。倘若相关的几何体尺寸过小,那么约束便无法予以显示的。若希望看到任意比例下的所有约束,那就需要关闭设置“动态约束显示”。若要将所有约束关闭,可运用草图约束工具条上“不显示约束”的命令达成。

20。 现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。

21。 针对于您而言能够开展引导实施组件的装配相关事宜,从而让那组件在被拖动到存在图形的窗口之际,能够较为轻易地实现与组件之间互相精准匹配。仅需在针对装配条件进行选择之后,运用装配对话框里的MB3弹出菜单就可以达成。

22。 于草图里头,您能够借由拖动尺寸原点把它径直地挪移至新的位置。通过双击尺寸去编辑其值或者名称。尺寸输入字段会呈现如斯所示的样子。表达式可以被键入至该值字段里头。

23。 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?

24。 以向下按住 ALT 键的方式,在平移工作坐标系时,您能够执行精确定位。

25。 位于屏幕一侧的、包含导航器以及调色板的那个区域,被称作资源条。去试着把鼠标移动到其上面,瞧瞧会出现什么情况。

26。 要是您于设置之中,在用户界面里,对资源条去指定主页的 URL,那么浏览窗口将会于资源条那里出现,从而使得您能够较为容易地去访问那个网。

要是那个时间,和文件名一起发布,要是那个时间,发布的时候带着文件名。

value.

1, edit .dat from:

NX\MACH\\\

add:

法那科,那个法那科的tcl文件,还有那个法那科的def文件。

and save it.

对这三个文件进行复制操作,然后将其复制到:

NX\MACH\\\

28.之1 解决莫名其妙的错误

有时不能,或不能将实体加入到引用集中。

解决方法:

存盘后退出,重新起动,加载文件再进行操作。

29.之2 解决不能存盘

选择FILE -> -> PART

选择FILE -> -> PART,在新文件中继续工作

删除某些特征: ,GRUOP

30.之3 解决跳出系统

重新开启UG,挑选HELP,进而选择ABOUT,接着选择INFO...,寻觅UG LOG FILE的所在位置,以及其名称,还有最为临近的*.文件。

于MACRO对话框里头,将对应的*.文件予以打开,并且能够把相应的操作给恢复。

31.之4 多视图显示

选择 -> -> open

32.之5 使模型半透明

选择 -> ,选择对象,单击菜单 ,调节透明度至合适

33.之6 正视某平面

在NX 2这个版本里面,进行平面选择操作之后,按下F8键,而其余的那些以前版本呢,可以选择View这个选项然后再进行后续操作。

34.之7 解决失败

试试对一些面的交线倒小的圆角

35.之8 改变阵列中个别成员的位置

在特征树中单击该成员,通过Clock 改变位置

36.之9 更改阵列方向

阵列的走向仅能够是当下WCS的趋向了,因而只能够去变动WCS的趋向从而去使阵列走向发生变动。

37.之10 隐藏/显示特征的父曲线

在 中,右击某特征,选择 Curve Show/Hide

38.之11 在中慎用Trim to Body

更改前面的参数时,容易造成后续特征更新失败

如有侵权请联系删除!

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