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sketch mac Mac App Store未来猜想:Sketch Mac用户可能迎来的变革

发布时间:2026-06-01

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在这里, 我们今天着重探讨一些类似十分荒诞离奇、如同天方夜谭一般的想法, 也许苹果公司根本就没有办法去把它给实现, 然而我们依旧能够针对其实现的可能性展开讨论。

此刻, OS X于桌面操作系统范畴内, 尽管位居第二, 然而终究仍不过是个小不点, 有人甚至断定OS X或许会于某一日变得愈发渺小。不过, 我们觉得在Mac出货量正逆势上扬的情形下, 这种状况断然不会在一夜间出现, 哪怕数年之后也未必会有确切定论。

今天, 我们主要针对一些类似天方夜谭般的想法展开讨论, 虽说苹果大概不太可能达成其实现, 然而我们依旧能够针对可能性予以探讨, 那便是在担任营销高级副总裁的菲尔·席勒(Phil)接手苹果全平台的 App Store 业务以后, Mac App Store 有可能出现的改变。

据悉近来跟 OS X 关联最大火的话题当数 Mac App Store 了, 网络里满是诸多抱怨, 特别是吐槽 Mac App Store 在功能方面比不上 iOS 平台 App Store, 并且审核批准直至发布的时长太久, 没有应用升级价格优惠的机制, 没有免费试用应用的机制, 有沙箱机制, 应用搜索机制太过原始, 使用体验差劲等等。尤为重要的是, 当下从 Mac App Store 撤离的应用程序渐趋增多, 例如有一款曾经荣获苹果设计大奖的专业绘画软件。

苹果的行为告知我们, Mac App Store 未遭遗弃, 然而在我们的构想里存在两种情形: 其一, 苹果或许正暗自谋划着大规模的重新设计, 当前未在旧版本上耗费时间改进, 仅仅是由于新版本尚未准备妥当罢了;其二, 另外一种可能性是, Mac App Store 将会被“摒弃”, 此“摒弃”并非真正意义上的舍弃, 而是我们所设想的“整合”, 即把所谓的“App Store”整合成为一个涵盖所有内容的应用程序商店。

论及iOS App Store、Mac App Store、App Store以及tvOS App Store的整合, 这可谓是极其困难之事, 然而并非绝无可能, 下边便由我们逐一阐述:

苹果计算平台向64位的整体转移工作已推进好几年, OS X应用程序多年前就已是64位, iOS平台自搭载A7芯片的5s诞生后, 也开启了64位应用程序的相关工作。

大概在如今往前推一年多的那个时段, 苹果着手要求开发者或者开发商针对App Store去上传64位的应用程序, 这里面是涵盖32位版本的, 所以, 到了如今这个时候, iOS以及OS X的应用程序全都是64位的了。

在 Xcode 7 里, 苹果让 iOS 开发者去规定自身的应用程序仅仅在 64 位设备上运行。所以, 就算 iOS 9 依然支持 32 位的 CPU, 一些对性能要求更高的 64 位应用程序已经不支持在配备 32 位处理器的 或者 iPad 上运行。应用程序的兼容性不再只是局限于 iOS 版本, 如今对于处理器也有了相应的要求。

在过去几年当中, 苹果于Xcode的发行说明里讲过, 那种过时的垃圾收集机制, 已经被废弃掉了, 并且还给了开发者时间表, 对于那些没有采用跟iOS平台一样内存管理核心机制的应用程序而言, 是没办法在OS X 10.12上运行的。这表明, 自 WWDC 2016 往后, iOS 应用与 OS X 应用会愈发趋于一致, 缘由在于, 这两个平台都会采用 ARC(即自动引用计数)模式的那种内存管理方式, 借助更为高效的技术去削减应用的内存占用量, 相比之下, 应用对内存容量的要求也就更低了呢。

不同于微软强制开发者针对台式机以及移动设备依据全新交互模式和 API来开发新应用, 苹果暗中蓄意把 iOS 和 OS X 平台弄得愈发相像。对用户来讲, 苹果给 OS X 增添 iOS 的功能, 或者给 iOS 增添 OS X 的功能, 又或者是同时给 iOS 和 OS X 添加或者扩展一样的新功能。对开发者来讲也是这样, 不但给OS X带去iOS的API(像Table views、views以及tab views等), 还为iOS增添OS X的API(如、Core等), 换句话说是给OS X和iOS添加一样的API(如、等)。所以, 一年又一年iOS与OS X平台越来越相似, 特别是API。

苹果在iOS和tvOS这两个平台之间, 允许开发者去打造“统一”的应用, 这意味着对于相同的应用程序, 当用户在iOS平台上进行购买之后, 在tvOS平台安装以及下载就直接免费, 反过来也是如此。对于这种情况, 合理的猜测是, 这一举动难以统一应用程序步调的其中一个原因, 或许是因为一些统一的基础框架苹果还没有准备好, 暂时只能采用这种治标不治本的方式, 不过这并不影响苹果寻求统一的思路。

针对平台, 一些开发者因与标准iOS平台开发存在不同而有所焦虑, (需说明, 和tvOS皆基于iOS开发, 其中删减诸多库, 还增添新的UI规范), 毕竟Apple Watch搭载的是32位处理器。实际上, 第二代Apple Watch有可能成为唯一一款仍在售卖的32位计算产品, 苹果正考虑进一步开放API, 而届时CPU和API将会切换至64位。

在2015年的全球开发者大会上, 苹果公布了在应用程序里边十分值得予以关注的机制, 对于采用编译方式的应用程序而言, 开发者于应用商店当中能够仅仅上传应用程序的“中间件”, 而并非最终的可执行二进制文件, 接着便会自动地对中间件进行编译以及优化, 进而产生不同CPU设备所需要的执行文件以供用户下载安装。那么, 不管是哪种设备, 苹果都能够在其背后予以优化, 进而让一个针对iOS编写的应用程序能在多个苹果平台上实现运行情形, 如此这般, 这将会变得更蕴含意义。

在 WWDC 2015 这个时期, 苹果又公布了一件与开发者密切相关的重要之事, 也就是把 iOS 和 OS X 开发者计划予以合并。简而言之, 当开发者购置一个开发资格后, 其不但能够针对 iOS 平台去开发应用程序, 并且针对 OS X 进行开发时也无需再次给予付费。不能不表明的是, 开发计划的这种合并将会成为统一应用程序商店的关键要点。

有可能苹果正着手打造一个基于 ARM CPU 的衍生设备, 此设备关于 iOS , 它或许是笔记本电脑, 又或许是那种可变形的 2 合 1 设备, 或者类似平板电脑的产品, 并且其系统不一定是 iOS , 直接称作“Apple OS”也存在可能, 就如同 tvOS 和相关设备是 iOS 衍生产物那样。这个“Apple OS”会是介于 iOS 与 OS X 的结合结果, 针对触摸界面、鼠标以及键盘都做了优化。那个怎么讲呢, iOS 必然得经过修改才行, 如此对于键盘以及鼠标而言才会更加具备友好性, 苹果已经察觉到了这一点, 因而 iOS 存在针对 iPad Pro 官方配备键盘所设计的功能快捷键, 与此同时, tvOS 的 SDK 内部也隐匿了 Focus 的相关 API。Focus会对用户运用遥控器上的手势操作或者按键操作作出响应, 以此来针对菜单或者内容展开上下以及左右的选择, 它能够依据用户的选择自动进而明确要聚焦或者展示的视图, 所以在Apple TV往后使用浏览器的时候, 就不会再有缺少鼠标以及光标的困扰了。

讲了这么些, 实际上某些理论处在仅凭想象的阶段, 然而好像又貌似有那么少许道理, 你觉得苹果有没有可能当下正在着手开发一个统一的 App Store 应用程序商店呢?

我们进行一回回瞻, 苹果各个平台的 API 存在或者有重合之处, 或者有交叉部分, 要么是部分源自 iOS 此一平台, 要么是部分来自 OSX 这个平台, 要么是共享的情形,这给单个应用程序实现于苹果全部设备以及操作系统上运行奠定了根基。当然啦, 每一平台与设备都存有特定的体验, 或者在功能方面存在限定, 毕竟不管怎样 Apple Watch 和 Apple TV都属于全然不一样的事物。

更细致地讲, 凭借统一的 API, 无 UI 的应用程序库能够在各类设备间共享, 接着依据每种设备类型配备特定的 UI, 营造出不一样的使用观感。开发者一旦把编译好的中间件上传至 App Store, 苹果就能针对不同的 Ax 芯片以及平台(iOS、tvOS 或 watch OS)进行重新优化, 最终完成给用户下载安装执行文件, 若有可能还涉及为英特尔芯片的 OS X 平台做出调整。

再做进一步的设想, 那么苹果在何时会将 API 与 App Store 统一, 基于 ARM 的“Apple OS”设备又会在何时出现, 不久之前存在这样的消息, 称苹果的 Apple Watch 2 有在 2016 年 3 月份发布的可能性, 然而这个时间距离统一 API 实在太早了, 很明显苹果还有更多事务需要去做。到明年, 当 WWDC 2016 大会举行之后, 苹果会进一步展现推动统一的举措, 至于新类别硬件, 若有可能, 未来两年内存有有望露端倪的可能, 不过不要抱过大期望, 届时 iOS 10 与 OS X 10.12 得以发布, 包括展现更多共享的 API, 或发布 Xcode 8 等显现推动统一的动作会被公布出来。

当然, 最终我们或许都猜错了, 缘由在于统一API与应用程序并不意味着就是王道, 而且这没准是条颇为漫长的路。菲尔·席勒接手App Store, 这表明肯定会有“重大之事”出现。或许各个平台的App Store仍会持续保持独立, 而苹果采取的统一CPU架构、API以及系统体验等一系列举措, 目标仅仅是为了吸引第三方开发者, 或者是让未来别的事情推进更简便罢了。总的来说, 现今的世界, 和 10 年前相比, 差异极大, 完全保持原样是绝无可能的, 因而 iOS 应用程序不会一直都无法适配非触摸屏设备, Mac App Store 必然也会持续向好, 把所有可能的结果交予时间去检验就行。

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