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在2005年,谷歌开始挤出建筑物的轮廓,以便创造一个粗略的3D模型。目前还没有应用纹理贴图和大量的建筑细节。谷歌意识到,他们需要做一个全新的尝试,以便让3D地图的三维模型到一个新的水平。另外,@Las
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