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UI设计师如何利用sketch画好一个卡通吉祥物

发布时间:2024-06-17

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卡通吉祥物的应用范围其实很广泛sketch吧,例如Q版游戏原画、卡通人物、商业插画等。又因为风格比较受观众欢迎,而且操作也简单易上手,所以我就以新练APP里的卡通形象为例,给大家讲解如何画出这个可爱的小东西。别犹豫,打开它,赶快行动起来吧!

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1. 确定特征

由于我的APP产品是K12类目,所以选择的卡通形象需要性格可爱,贴近生活,让用户在使用时有更亲切的感觉。因此我选择了猫、狗、兔子等小动物。恰巧我之前养过一只猫,所以就选择猫作为卡通形象。

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2. 收集材料

因为现在很多设计师的美术基础比较薄弱,我们可能能想象到生活中最基本的物体的样子,但画出来还是比较难的。即使我的原型是一只我曾经每天抚摸800次的猫,收集素材的重要性在这个时候就显现出来了。虽然我的原型是一个菠萝,但我还是找了很多其他的参考资料,并把头部剪了出来,如下图所示:

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据我观察,猫咪的面部识别特征大致就是脸型、毛色和胡须,但我不太会用钢笔工具,如果在勾勒脸部轮廓时加入毛形细节,很容易暴露我的缺点。所以我选择了脸型加毛色(比较稳妥)。下面是我根据素材做出的基本脸部轮廓。

3.细节调整

我们对已经做好的底部轮廓做了一些细节上的优化,但在做任何调整之前,一定要注意,卡通吉祥物不同于动画、动漫人物,是在高度概括的条件下设计的,不能太复杂、太累赘,如果要体现可爱的感觉,就一定要有肉感。

首先,让你的脸更圆

第二sketch吧,眼睛要大、水汪汪的、有光泽。

4.模拟效果

我们对之前的建模做了一些调整,这里要把握整体的视觉和谐度和色彩饱和度,不要做得太跳跃。现在开始给卡通形象营造一点立体感。之前找了很多参考,观察了如何营造一点立体感,一开始以为是渐变,下面是我的尝试,发现过渡不自然,没有立体感。

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哪里不对?还有其他方法可以实现这个效果吗?然后我想到了高斯模糊暗色块,再加剪贴蒙版的方法。这是我第二次尝试的效果。猫的脸一下子有了立体感,过渡也没有上面的方法那么突兀。

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于是我在身体上用了同样的方法。为了营造肚子圆润立体的感觉,我用钢笔在肚子周围勾勒出一个形状(不知道这个形状是什么,大家可以自己看图),然后用同样的高斯模糊和剪贴蒙版,自己调整数值,只要我觉得差不多就行。

对于腿部,我一直在纠结是用拼接的方式还是直接用色块过渡,经过一番考虑,我决定用色块过渡,在视觉上形成一种凹陷的效果。

这类插画虽然在造型和细节上都比较好用,但还是有很多细节需要考虑,比如一些光影效果,手臂和身体接触的地方需要一些暗色处理,暗色处理后的边缘需要一些浅色过渡。这样,我们就能画出一个能代表产品的简单卡通形象了!我们还可以根据页面的功能做一些衍生品,比如表情包、默认头像主题等。

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