发布时间:2024-09-02
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1.形状之间的布尔运算
布尔运算在创建自己的图标时非常常用,可以在顶部工具栏中找到。
这里的例子是“减去顶层”。
选择两个图层AB,点击“减去顶部”,得到下面的大月亮。然后更改颜色,将其放入插图中。
以下是使用布尔运算制作的插图。欣赏一下。
。
就好像听到老师说:“你已经知道1+1=2,你也会知道下一个问题:∫(2x+3)/(x^2+2x+2)dx)”
2.设置页面元素距离整数值
-首选项-图层-对齐像素sketch入门,勾选后像素就不会有小数点了。
3.快速进入页面元素编辑模式
选中形状后,按 Enter 调出锚点。右侧的四个按钮可以快速编辑锚点以创建所需的曲线。
4. 旋转/镜像屏幕元素
旋转、翻转快速调整图形的方向。
5. 锁定和解锁页面上的元素
锁定
快捷键:+shift+L(先选择元素)
开锁
在左侧图层面板中进行操作,锁定的图层后面有一个锁的图标,点击即可解锁。
6. 自定义工具栏
右键点击工具栏,选择“自定义工具栏”,就会出现如上图所示的窗口,直接拖拽你喜欢的工具栏即可。
7. 了解填充面板和描边面板
以圆角矩形为例,内部填充为黑灰色渐变。
右侧面板有填充选项,渐变色设置在第二、三个选项中,线性渐变和径向渐变,图形中间的竖线用来设置渐变的方向和位置,拖动可以改变设置,点击两端的点分别设置渐变的颜色。
可以设置笔触的粗细、颜色、端点和转折点。
8. 中外板的使用
选择两个形状并单击“蒙版”。
上面的形状将被下面的形状掩盖。
9. 使用剪刀
剪刀工具用于剪断锚点之间的线段,一般在制作原创图标时使用。
10. 导出资源
软件右下角有导出选项,默认导出1x图片sketch入门,点击右侧“+”可以添加2x、3x图片进行开发。
总结
以上内容为入门知识,希望可以帮助刚接触软件的UXer快速入门,祝大家学习愉快~
摄影:王翔宇
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