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sublime text 调用图 认识活动启动器(2)

发布时间:2024-11-16

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如果您自己开发两个应用程序,则可以通过设置活动启动器的活动包和活动类属性并调用其启动活动对象过程,使用活动启动器组件来调用一个应用程序中的另一个应用程序。sublime text 调用图,具体操作方法如下。

创建两个项目:App_A 和 App_B。在App_A中启动App_B,在App_B中关闭应用程序,然后返回到App_A。

首先创建工程App_B,并在工程中添加按钮组件,如下图所示。

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在编程视图中编写的点击程序:当点击时,退出应用程序。

这样我们就完成了工程App_B,并导出工程文件App_B.aia,以便获取工程的包和类信息。

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使用解压软件解压工程文件App_B.aia。

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找到解压后的文件夹中的文件,用文本打开该文件(文本编辑软件)。

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在 .文件中,第一行如下所示。 “main=”后面的内容是应用程序的类名(..App_B.)。删除 ”。”从类名获取包名。这两个名称是我们在App_A中启动App_B时需要的。

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接下来,创建项目 App_A 并添加按钮组件(按钮 A)和活动启动器组件。用户界面如下图所示。

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在App_A的编程视图中,编写按钮A的点击程序,设置活动启动器的活动包和活动类属性,并调用启动活动对象流程,如下图所示。

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以上已经完成了两个项目的制作。现在将它们分别编译成apk并安装在同一台手机上进行测试。测试结果如下图所示。首先启动项目App_Asublime text 调用图,点击按钮A启动App_B。

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项目App_B已在项目App_A中启动成功,如下图所示。单击 App_B 中的按钮关闭项目。

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项目App_B关闭后,返回到项目App_A。

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上述方法为门提供了可能。当一个项目规模太大时,可以将其拆分为两个甚至更多子项目,然后使用 组件来连接这些子项目。

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