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sketch 画三维图标 招聘丨杭州游卡+广州诗悦网络招游戏UI动效/场景原画/特效设计/3D次时代角色

发布时间:2025-02-08

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图片材料来自互联网,版权属于原始作者,仅用于交流

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公司名称

杭州Youka Co.,Ltd。

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凭借“创造和分享幸福”的使命,Youka致力于创建“中国领先的在线和离线多人社交娱乐平台”。

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Youka已经深入参与了技术,文化和创意行业的领域已有十多年了,其业务涵盖了许多方面,例如在线游戏,电子竞技,棋盘游戏,文化和创意产业,在线小说以及E-等方面商业。杭州,上海,北京,深圳,成都和其他地方有办公室业务,拥有1,500多名员工。我们始终遵守“大型IP”创建的策略,作为核心,在线和离线协作操作作为我们的策略,并触摸Daduo基于场景的社交娱乐方法的所有方面。

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受欢迎的杰作“三个王国杀戮”积累了超过2亿个在线注册用户。一个月内,“三个王国杀人”超过了2亿元人民币。离线物理棋盘游戏的销量遥遥领先,形成游戏,动画,完整的IP生态系统连锁店,包括小说,电影和电视,电子商务等,具有覆盖大中国的商业范围,并已扩展到北美,欧洲,东亚,东南亚和其他地区。

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Youka一直致力于承担社会责任,并扮演行业导航员的角色,用技术表达文化,并用文化影响生活。

游戏UI动作

(15k-30k)

职责描述:

1。根据产品的视觉风格设计和生产游戏UI动力学和特殊效果相关的资源,以提高游戏性能;

2。在项目前阶段负责UI动态演示的设计和生产;

3。根据项目需求使用和构建UI接口;

4。关于市场上出色游戏的GUI动画技术的研究,并为核心游戏开发提供技术支持。

工作要求:

1。从事游戏特殊效果至少一年,拥有游戏UI特殊效果的经验,而成功的作品则优先;

2。具有良好的节奏感,喜欢玩游戏,对摄像机语言和合成后能力有自己的理解;

3。熟悉AE,UE4游戏粒子编辑器和其他相关软件,并具有产生三维和二维特殊效果的能力;

4。良好的沟通和团队合作,注意用户体验,并具有创新的精神。

高级GUI

(20k-40k)

职责描述:

1。设置游戏界面的视觉创造力和样式;根据定义的接口样式的原始标准,在各个级别上完成界面的连续性设计;

2。完成与接口相关的徽标,图标和像素的设计和图;

3。与界面相关的交互式动画设计;

4。跟进设计效果并最终实施产品,以确保设计质量与实施质量一致;

5。有效地管理接口资源,并合理地优化工具和方法,例如接口编辑器;

6。注意产品和用户体验,并具有良好的分析和解决问题的能力。能够发现用户需求和产品使用情况;

7.那些具有强大团队合作技能的人优先考虑设计团队的管理经验。

资格:

1。能够独立设置游戏界面的视觉创造力和样式,并能够整理标准;

2。具有强大的设计创新功能,并能够掌握各种视觉设计表达技术;最终控制产品的设计效果,并设计质量并实现质量一致性;

3。具有良好的沟通和协作技巧,热情地工作并具有强大的自我驱动力;能够积极进行产品设计分析,推翻,重建和迭代;

4。良好的美学水平,广泛的设计愿景,精通品牌创造力;

5。精通主流设计软件(例如动画/互动设计经验的人)是优选的。

其他:新的中国风格2D,古代风格现实,Q版本,欧洲和美国卡通,可以使用各种样式项目。

原始场景绘画

(15k-30k)

职责描述:

1。负责游戏场景的概念设计,完成整体气氛元素的概念控制;并输出原始场景绘画设计模板和规格;

2。参与特定的场景设计任务,查看外包提交的场景设计草案,并指导外包生产。

工作要求:

1。超过3年的游戏场景设计经验,首选与艺术相关的专业;

2。擅长以逼真的风格(最佳中国风格),高级美学以及良好的绘画设计和创意设计技巧擅长绘画。

3。您可以根据项目要求(具有概念设计经验的人)来绘制颜色概念氛围的草稿。

4。能够独立创造,拥有丰富的想象力并具有良好的团队精神。

5。具有强烈的责任感,高昂的工作承诺并与团队合作以实现目标。

6.热爱游戏,热爱专门研究新技术,并了解当前的主流美学。

2D动作

(15k-30k)

职责描述:

1。与产品的主要美容和输出动作设计模板和规格一起开发游戏动作样式;

2。负责特定的行动设计任务,并对行动的美感负责;

3。根据行动设计过程参加审查;

4。具有良好的动作生产能力,并积累和共享动画设计经验;

工作要求:

1。扎实的艺术技能和动画设计基金会;良好地控制动作的美丽;

2。超过三年的动画设计经验,熟悉使用脊柱,AE,Flash和精通脊柱的熟悉;

3。注意游戏体验并改善与工作和产品结合使用的游戏体验;

4。强大的综合分析和沟通技巧,对游戏动作影响的深刻理解,准确地了解工作需求并有效地完成它们。

2D特殊效果

(15k-30k)

职责描述:

1。根据项目需求,参与角色技能特殊效果和场景特殊效果;

2。根据标准跟踪游戏特殊效果的最终性能,能够提出有效的改进意见并实施修改;

3.协助项目优化外包需求,组织标准,制定标准以及指导外包生产。

工作要求:

1。参加了纯2D游戏的特殊效果生产,并对资源控制有一定的了解;能够独立完成研究前项目演示的演示动画;

2。精通2D特殊效果生产的基本软件,例如AE,PS,Flash,3dmax和Maya,并熟悉相关的Max和AE特殊效果插件;

3.了解2D动画编辑软件,例如可可sketch 画三维图标,脊柱和其他2D动画,并了解2D动画和特殊效果的基本逻辑,请熟悉特殊效果生产过程;

4。良好的动画设计基础,对物体或颗粒的运动模式和节奏的强烈了解,并且可以很好地控制节奏和影响感;

5。热爱游戏,热爱专门研究新技术,并了解当前主流生产插件。

送货电子邮件: @.com

公司地址:8F/9F,1号建筑物, , 区的478 Road

福利福利:六项保险和一项基金,年度体格检查,福利年假,儿童医疗保健,午餐补贴,福利晚餐,全天小吃,交通报销,部门团队建设,学习资金,生日礼物,节日礼品套餐,董事会,董事会游戏之夜,兴趣俱乐部,应用内购买折扣,文化环境,海外等等。

温暖提醒:该公司的在线电子邮件交付,邮件主题的名称为:“ [原始画家推荐]名称 +职位职位 +工作期望 +工资期望 +工作经验”,并将获得优先审查和快速面试!

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公司名称

广州 Co.,Ltd。

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广州 Co.,Ltd。( Group)成立于2014年。这是一款研究和操作集成的游戏,其目标和使命是“具有超越预期的娱乐体验的品牌用户”作为R&D概念。制造商。

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研发能力:拥有700多人的高质量游戏探索团队具有极强的新产品类别勘探和产品孵化能力,累计营业额超过100亿。

分销能力:单个产品的每月营业额超过1亿,它是一家出色的国内游戏出版商。

产品范围:涵盖各种类型的产品,其中基于回合,ARPG和贴合的杰作已成为该行业中著名的产品。

产品结果:

多元化的大规模生产 - 各种不同类别的产品,每月营业额超过1亿,单一产品的每月营业额最高,超过了数亿美元,并且继续上升。

长期的品牌运营 - 单产品运营周期超过4年,每月营业额仍然保持在数千万的水平。

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的最新杰作:“闪光灯”,“ Free”,“云上的城市之歌”,“ Sword:剑的来源”,“ 大陆:武术灵魂:武术觉醒”,更多的高品质游戏将会即将推出,我们特别邀请不同的探险家创造了对用户期望超出期望的幸福感。

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2D/3D特殊效果设计师

(15-30k)

职责:

1。创建游戏中需要的技能效果;

2。创建特殊效果,例如游戏中的动画和照明效果。

工作要求:

1。大学学位或以上,与艺术有关的专业,爱情动画和游戏,充满创造力,想象力和创造力;

2。在游戏公司的2D/3D特殊效果生产中拥有超过2年的经验;

3。熟练使用AE,3DMAX,PS或U3D软件来生产和输出资源;

4。熟练使用PS和其他绘图软件来创建特殊效果,并具有某些手绘功能;

5。勤奋而务实的工作风格,认真和负责任的工作态度以及野心和责任感。

角色原始绘画/场景原始绘画设计师

(15-30k)

职责:

1。在游戏中的原始绘画设置,例如早期角色,怪物,时尚或场景,道具等;

2。根据主要策略和主要美女的艺术要求,完成原始绘画的创意设置;

3。作为当前艺术链接的设计师,与项目团队的3D建模并计划共同满足生产需求;

4。按时完成计划的艺术开发需求,并积极提出更具建设性的意见,以持续改进游戏。

工作要求:

1。大学学位或以上,与艺术有关的专业,热爱游戏,并准备将自己献给游戏行业;

2。在游戏行业拥有超过2年的原始绘画设计经验,并且擅长设计具有不同样式的角色或场景道具;

3。出色的手绘能力,精通,软件和相关工具以及浓烈的色彩感觉;

4。具有扎实的艺术能力,强大的造型sketch 画三维图标,颜色应用和丰富的创意能力,具有较高的美学品质,并能够在样式要求下快速,准确地设计角色和场景;

5。至少一种现实或卡通般的风格中的一种善良;

6。做事,认真而细致,努力卓越,对自己严格,并具有高度的责任感和团队合作精神。

3D时代角色

(20-40k)

职责:

1。根据游戏项目的艺术风格和提供的原始绘画,独立创建高精度下一代3D角色模型;

2。协调诸如主角,西装,道具,NPC,怪物,骑警,宠物等的模型的生产,并监督模型的生产进度和质量;

3.促进项目过程,积极地发现3D角色资源的质量问题和实施缺陷,在调整期间进行优化工作,并负责发动机中的最终作用;

4。与上游和下游流程部门独立联系,以有效,准确,有效地实现项目开发的质量和定位需求;

5。有对接外包工作的经验,能够独立停靠项目艺术外包工作和反馈,并负责接受成品质量。

工作要求:

1。大学学位或以上,在角色生产方面拥有超过5年的经验,精通下一代游戏建模,并且熟悉PBR流程和角色材料;

2。具有扎实的艺术能力,对人体结构的艺术解剖学有深刻的了解,出色的模型塑造能力和深层的手绘技巧以及出色的色彩应用能力;

3.爱情游戏,了解游戏行业,熟悉市场上当前的流行游戏,具有相对敏锐的产品感并具有一定的品尝能力;能够巧妙地使用Maya,U3D引擎,3D Max和其他软件;

4。对工作有责任感,强大的沟通和理解技能,具有良好的团队精神以及在遇到技术困难时及时解决问题的能力。

土地编辑专家

(30-50k)

职责:

1。熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器的功能,并能够使用它来创建游戏地图,并熟练使用各种插件;

2。根据要求,计划并独立完成游戏地图的整体生产,绘制地面图,安排照明和烘烤灯光地图;具有良好的色彩感,具有良好的美学能力,在场景的效果和氛围中具有良好的表现,并且擅长3D类型地图场景设计和编辑,构建和编辑场景,具有强大的能力来布局环境和空间,并且具有良好的地貌,建筑物和植被的性能功能;

3。与项目团队合作,以实现预期的结果,并提供优化解决方案,同时确保尽可能提高产品质量的效率。

工作要求:

1。大学学位或以上,与艺术相关的专业是首选,并且在场景建模方面拥有超过5年的经验;

2。具有扎实的艺术能力,对建筑结构的艺术解剖结构有深刻的了解,出色的模型塑造能力和深层手工绘制技巧以及出色的色彩应用能力;

3.爱情游戏,了解游戏行业,熟悉市场上当前的流行游戏,具有相对敏锐的产品感并具有一定的品味能力;

4。具有丰富的性能优化经验,并精通3D软件;

5。要认真而细心地做事,努力卓越,并具有良好的专业素质,沟通技巧和团队合作能力。

游戏UI设计师

(12-24k)

职责:

1。负责与计划进行沟通,并根据游戏项目的整体样式掌握每个项目的游戏接口质量;

2。负责与计划和程序进行协调和沟通,以准确有效地实现项目开发的需求;

3.负责设计游戏的各种功能接口以及操作活动的相关接口;

4。输出规范文件并跟踪输出的最终效果;

5。负责游戏图标,徽标和其他图标的设计。

工作要求:

1。大学学位或与艺术相关的专业,超过3年的游戏UI经验,以及至少一项完整的项目经验;

2。具有深厚的艺术技能,出色的艺术欣赏能力和游戏界面设计能力;有一定的手绘;

3。爱游戏,了解游戏行业,并掌握游戏UI生产的相关过程;

4。精通图形设计软件;

5。要认真而细心地做事,努力卓越,并具有良好的专业素质,沟通技巧和团队合作能力。

公司官方网站:

送货电子邮件:HR@.com

公司地址:广州天海区Keyun Road 36-38号3楼

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