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VRay3.4 for SketchUp体验教程之新版VRay材质的优缺点

发布时间:2025-06-17

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VRay3.4 for 的第二篇体验教程来到啦!

今天拾叁将为大家介绍新版VRay的材质部分。

新版VRay在材质处理方面进行了显著调整,引入了数百种预设材质,使得材质属性的赋予更为简便vary for sketch 材质,同时也丰富了材质的种类。然而,这些改进虽带来一定进步,但也伴随了一些问题。

新版VRay所附带的预设材质种类繁多,且分类明确,预览窗口支持调整不同样式,从而为用户带来极为直观的体验。只需简单拖拽,即可投入使用,这功能真是相当出色!

只需简单复制并粘贴,便能把材料特性传递至所需材料。在交互式渲染过程中,其效率显著。记得我首次目睹外国人操作时,简直惊叹不已!

当然,在操作过程中,我也意识到了一些问题。在VRay2.0的上一版本中,VRay材质与SU材质之间的关联性表现得非常顺畅。然而,在这个版本中,材质之间的关联性似乎有所不足。具体来说,当你在SU材质面板中对材质颜色或尺寸进行调整时,这些改动并不会立即在VRay材质编辑器中体现出来。为了实现关联,必须先保存并关闭SU模型,然后重新启动,才能将更改后的SU材质反映到VRay材质编辑器中。此外,在VRay材质编辑器里调整材质的色调或尺度vary for sketch 材质,不管如何操作,在中均无法体现。这其中的关联性问题,我无法确定是源于我的电脑故障,还是当前VRay版本存在bug。

压轴戏来啦!——草地

这片草地无疑是该版本的一大看点,无论哪个群组都能轻松地通过一个按钮实现模式的便捷切换。

当然操作是很轻松,渲染却不轻松了。会卡的让你怀疑人生。

草地具体参数

在进行视频操作时,为了即时获取渲染效果,我选择了隐藏除了一小块草地外的所有群组,以便进行测试。

我还是喜欢后期PS处理的草地,更具有表现力。

渲染原图

今日分享就此结束,拾叁正全力以赴地进行测试,同时,一大波实用微教程也即将在30秒内抵达阵地!

最后奉上1080P视频教程!

请访问以下视频链接:https://v.qq.com/x/page/.html。

如有侵权请联系删除!

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