发布时间:2023-06-18
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在完成app的UI设计后,我们一般需要为app设计一个图标,不仅要从设计的角度推导出app的用途,还要遵守平台的规范。 iOS和都有自己的标准,你我都知道sketch icon边框范围,国外基本没有纯种。 许许多多的设计师纷纷效仿,将 iOS 图标甚至 UI 搬到了互联网上。
幸运的是,这些毛病正在逐渐好转。 无论如何,建议先基于基础图形设计App的Icon,不考虑容器、背景色、边框等。确定我们的基本形状和颜色,然后在iOS或市场和桌面上看效果。
那么,当你完成了基础设计之后,如何扩展到两大平台的规格,轻松输出各种规格呢?
其实你听说过图标规范辅助线,没错,就是这个东西,它可以帮你把图形填充到符合规范的范围内。 在此基础上,使用这两个模板可以快速输出平台需要的规范。
两侧安卓辅助线,两侧iOS辅助线
幸运的是,这些毛病正在逐渐好转。 无论如何,建议先基于基础图形设计App的Icon,不考虑容器、背景色、边框等。确定我们的基本形状和颜色sketch icon边框范围,然后在iOS或市场和桌面上看效果。
所以,当你到达这一点时,将你的设计放在这条指导线上,比如跟随斜线,跟随圆圈,跟随最大和最小范围,跟随圆角正方形。
有建议:图标不需要背景色,提供透明底的png; iOS 需要具有直角和背景颜色的 png。 是的,你没看错,是直角,不是圆角。
那么,这个模板是如何帮助小白提高效率并提供正确尺寸的呢?
这个神奇的东西用在这里,用来做神奇的事情。 其实这个你大可不必担心,你只需要将你的图形放入画板,然后返回到画板(),就可以看到你的图标已经准备好了。
模板中的背景色和辅助线只是用来帮助我们设置灯光和看效果,实际导入时需要隐藏。
前面三个动画简单演示了如何从iOS模板批量生成多个规范。 剩下的工作就是选择这种画板,直接输出一张1-fold的图片。 模板是一样的。
那么,要不要把这两个模板文件变成真正的模板呢? 之后你可以从File-中选择一个模板,直接从模板中创建,避免不小心直接更改你的模板文件的尴尬。
下载完这两个模板文件后,不用任何操作,一一打开,点击底部菜单的文件-保存即可。
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