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SketchUp绘制旋转楼梯:插件建模与动态组件两种方式对比

发布时间:2026-02-16

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视频录制:吧—弹指神通

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图 文 教 程

插件建模

首先我们先绘制一个旋转楼梯的平面图。

随后径直运用【生成楼梯】(SUAPP编号409)去打造台阶sketch sketchup 区别,通过右键能够挑选楼梯的样式,于此选取踏板式。

接着可以把台阶的面全部创建成关联的组件。

再统一给台阶一个厚度。

于是接着去做栏杆的那一部分,鉴于栏杆的立面相对比较特殊,所以先画出栏杆的一个面,随后再将其做成组件。

随后依旧借助插件一蹴而就,【生长阵列】(SUAPP编号59)去达成栏杆的排列,栏杆仅仅于Z轴之上开展了移动以及旋转sketch sketchup 区别,因此我们只需调节相关参数便可。

一侧的栏杆就排列好了,进入组件给个厚度。

另一侧的栏杆也是同样的方式来制作。

第一种方式是如此这般,妥善运用插件,转眼间便告成效,不禁为自身点赞666。

动态组件

猛地一下就这般迎来了我们所期望的第二种途径!我们依旧先去绘制一个台阶,将其打造成为一个组件。

于弄好之后,我们便会有请主角,那便是动态组件,并且在点击组件之后,要完成这般操作,具体是右键点击,然后找到动态组件,进而再找到组件属性。

我们能从第一种操作里看出来,台阶实际上就是于Z轴之上开展了移动以及旋转复制的操作,如此一来,我们同样能够运用相同思路去达成动态组件的设置。

因而,我们能够于动态组件此处增添三个特性,分别之际位置Z ,旋转RotZ ,行为。

具体的函数如下。

一个简单的旋转楼梯就生成了。

还可以通过调节函数值来达到不同的效果。

栏杆是同样的道理

这里就不重复演示啦

你们自己动手试试啊

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