发布时间:2026-03-08
浏览次数:0
快餐巨头,年销售额达227亿美元,借助一只“奶牛”,将儿童餐升级成全家人的“电子榨菜”,多种方式全用上,动画、播客、小游戏纷纷登场,7天活动收获17万次下载量,在美国总榜冲到第一名,IP化、亲子场景、免费餐食三方面出击,Chick-fil-A给所有想做品牌App的餐饮人传授了一堂流量教育课。
7 月 15 日,有一款叫 Chick-fil-A Play 的应用,一下子冲到了 iOS 商店美国总榜首位,并且持续三天占据娱乐类第一的位置,创造出了美国地区单日 17 万下载量的成果。这是个怎样的 App 呢?为何会突然火起来呢?
去查看该应用相关的开发者信息,结果发现并非是游戏公司给予的,也不是动画工作室所提供的,反而是来自美国本土的一家名为Chick-fil-A(中文翻译为“福乐鸡”)的快餐品牌给出的。
如今,该品牌于美国的门店总数业已超过3100家,在2024年的时候年销售额达到了227亿美元。在2024年11月之际,它着手向着泛娱乐App赛道展开拓展,推出了这款主要聚焦于“儿童向”以及“家庭娱乐”的Chick-fil-A Play,其内容形式涵盖了动画、儿童播客、小游戏、电子书,另外还有烹饪教学视频。
点点数据表明,Chick-fil-A Play在上线开始阶段呈现出一定程度的涨幅。在此之后,它保持在了相对平稳稳定的水准。一直到今年7月16日左右前后,迎来了一回爆发式的增长。这一波流量的关键核心推力,源自Chick-fil-A所推出的一年一度的“奶牛节”活动。只要凭借该App参与此项活动,便具备有机会获取免费餐食。
小鸡快跑爱游戏自上线之后,美国那边的下载数量的变动情况(源自:点点数据)
从儿童乐园出发,到儿童套餐玩具为止,再指向儿童向App,餐饮商家为何会重视儿童娱乐领域呢?
不仅做儿童餐,还要做儿童的“电子榨菜”
把快餐巨头麦当劳,作为例子来说,自从麦当劳在1979年的时候,推出了开心乐园餐,在此之后,每年售出的开心乐园餐,多达30亿份,经由该套餐售卖出去的玩具,有15亿个,平均每年获得的营收,其中20%是来自开心乐园餐。
无论哪一个餐饮品牌,只要推出针对儿童的餐食,其销售量都不会太过糟糕。在此之中体现了围绕以“儿童”作为核心的家庭餐饮消费需求,同样地,类似这样的家庭在娱乐方面的需求也并非太小。
于一个家庭而言,儿童跟父母一同用餐的时间 ,算是极为难得共同度过的“亲子片刻” ,用餐之际会着重予以娱乐感受 ,像陪着孩子去观看少儿节目 ,进而玩游戏之类的情况也是常有。基于这番需要 ,Chick - fil - A不光推出了“儿童餐” ,还研发制作出可供全家下饭的“电子榨菜” ,借由Chick - fil - A Play为大众供应诸如看动画 ,玩游戏 ,听博客等娱乐形式。
孩童对动画内容有着源于天然的亲近力,Chick-fil-A Play把动画短片当作主要板块之一,它上线的首部动画是《 Hills》,影片故事设定在一片存在“火花之力”且十分神秘的森林里,“火花之力”缘于人们的善良本性,然而有人开始滥用火花之力并将其用于私利,这片森林由此陷入危机,关键时刻一位小女孩站出来承担起守护“ Hills”的重任。
能够看得出,Chick-fil-A借着《Hills》,将“真善美”的价值观,嵌入到了一个充满热血、冒险的故事当中,其剧情的节奏十分紧凑,把主角设定为儿童的话,能更加具有代入感。从剧本这一方面来看,这部动画多多少少带有一些“寓教于乐”的主题,并且同时还拥有亲子共同观看的属性。
需要留意的是,Hills 可不是一档全新的节目,早在 2019 年起,Chick - fil - A 就在上面陆续推出该系列的动画短片,其中 2023 年发布的 10 分钟特别篇 The Spark Tree,收获了超 1 亿次观看,长期的投入表明,Chick - fil - A 在动画短片上的探索不是一时的兴起,而是有计划的产出成果。
除此之外,Chick-fil-A于动画短片里大力去推广自身独具特色的IP形象,“奶牛”乃是Chick-fil-A品牌标志性的吉祥物。在1995年的时候,Chick-fil-A在佐治亚洲亚特兰大市中心的广告牌上,有两头卡通奶牛写下了“Eat Mor ”这样的标语,也就是吃更多鸡的意思,自此品牌便和奶牛的形象捆绑在了一块儿。
为了能够进一步去扩大IP所具有的影响力,Chick-fil-A Play全新定制了系列动画《Chick-fil-A Cows》,三只进行拟人化处理变得像人的奶牛Daisy、Sarge和以品牌广告语里的吉祥物身份,转变成了动画之中的主角成员组,并且反复出现在播客、游戏内容里,进而成为孩子们在App里的“老朋友”。
与此同时,Chick-fil-A Play开拓了家庭娱乐情景的多样内容样式,电子书能够让家长陪着孩子阅读,食谱视频能供家长和孩子一同学习如何制作家庭餐。以“家庭”主题做了全年龄层受众的适配,更加符合家庭共同娱乐的使用情境。
这一回,Chick - fil - A Play的下载量急剧上升,这其中,Chick - fil - A举办的“奶牛节”活动吸引流量起了作用。官方宣称,在7月15日至8月4日这个时间段,只要身处其Chick - fil - A Play来玩游戏,协助奶牛去完成任务codejock 17,并且观看由奶牛主演的动画节目,就能得到数量有限的免费餐食,没错。
活动在对Chick-fil-A Play起到加热作用的这个过程当中,与此同时,还使得更多的新用户,把奶牛形象跟品牌之间建立起关联。
餐饮品牌拓展泛娱乐赛道,为IP寻找最佳出路
当前,越来越多的线下品牌正不断深化IP与品牌之间的融合,比如说推出单曲,瑞幸咖啡联合多邻国拍摄短剧,凭借输出型内容增强名牌认知,这样的IP化尝试不但给品牌带来了全新的传播途径,也于潜移默化里提高了品牌影响力以及用户粘性。
实际上,Chick - fil - A借助App拓展品牌的事例能够追溯至更早些时候。点点数据表明,早在2011年的时候,Chick - fil - A就已经推出了同名App,该App能够提供点餐以及会员积分等功能,比KING App早了两年,并且还领先于’s App三年时间,是比较早利用App来扩大自身影响力的快餐品牌当中的一个。
在2023年至2025年期间,Chick-fil-A打造出了一年一度的“奶牛节”,这使得大众对于该品牌以及该IP的印象得以加深;会员能够在App内参与《Code Moo》小游戏,进而获得免费餐食;特别是在今年,Chick-fil-A Play的上线,既扩大了“奶牛节”的活动阵地,又运用动画片、播客等新形式的IP原创内容深度连接用户。
从Chick - fil - A Play的月活跃用户情况来讲,点点数据所呈现出来的是,在2025年1月开始一直到6月这个时间段,Chick - fil - A Play的月活跃用户数量曾经到达过23万之多,然而呢codejock 17,在最近的三个月之内,这样的一个数字已经下降到了14万。
赛百味2025年1月份到6月份期间,月活跃用户的变化情况,(这份数据的)来源是点点数据。这里列举赛百味的情形用来举例说明,实际说的是Chick-fil-A Play呀。
即便有不少用户认可其游戏以及视频内容本身的质量,然而在用户活跃度下滑的背后,有用户反馈指出,Chick-fil-A Play存在动画流畅度欠缺、界面出现卡顿、部分小游戏会闪退等状况,这在一定程度上对用户体验造成了影响。
Chick-fil-A Play部分用户评论
基于整体布局而言,最初上线品牌同名App开启品牌数字服务进程,紧接着近两年开展“奶牛节”节日营销强化IP影响力,随后上线娱乐App培育IP原创故事内容,“IP化”乃是品牌必定要选取的途径,该途径中,怎样输出具备温度且能触动用户的原创故事,以及怎样持续优化用户体验,这些均是品牌在向大众推广自身IP之际必须审慎思索的答案。
如有侵权请联系删除!
Copyright © 2023 江苏优软数字科技有限公司 All Rights Reserved.正版sublime text、Codejock、IntelliJ IDEA、sketch、Mestrenova、DNAstar服务提供商
13262879759
微信二维码