发布时间:2026-05-09
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静电说
倘使此标题未曾使你感到震惊,那么意味我在标题党运用方面火候仍不够好,火候尚有所欠缺。
也许备选标题应该是:
“全体中国设计师沸腾!中文版要来了?”
“我缺的不是,我缺的是......”
官方中文要来了吗?
首先,在9月初举办的2018 UI/UX CONF上,团队的Lead-发布了一篇名为《为设计师设计产品》的文章,接着,当有参与者询问是否有中文版计划时,那位表现得很傲娇的小哥哥透露了关于中文版本的一些信息,这意味着,在未来的某个日子里,像我们这样不懂英文的人能够使用令人兴奋不已的中文版工具。
与此同时,现场存在着这样的情况啊,有人提出了这样的问题,会推出版本吗?那个表现得很傲娇的小哥,给出了那样的回应,说是什么能吃么?(要知道,他们所有人因为都不使用系统,所以才不会推出版本的呀。能吃么是为作者进行的演绎呢)
产品设计主管
中文的前世今生
对于那本地化语言版本的中文版,于静电与用户接触之际,这是个极其强烈的需求。虽我们再三强调英文对UI设计师的重要性,然而在不少人眼中,如天书般的文字仍使他们对中文化界面怀有疯狂追求。
会英文的设计师不屑:“切,就几个简单的英文单词,至于么?”
实际情况是,经过汉化处理的Skech工具,在市面上,仍是绝大多数UI设计师的首要选择,即便它存在形形色色致命的Bug,有着各式各样稀奇古怪的操作,出现种种致使文件丢失的现象,然而,这依旧不能阻拦用户对中文怀揣的那种无比强烈的热爱与追求。
关于中文化的呼声,已经绵延好几年时段了。然而,自这款工具开启开发直至如今,团队始终未曾履行那样的承诺。静电也曾对.3.3版本予以汉化,鉴于在开发进程里欠缺外挂多语言文件包,这便致使所有字符皆书写于软件内部,所以你能瞧见早期汉化进程中各类难以化解的问题,因为汉化原理乃是开启软件主文件,针对二进制代码逐个汉字去开展翻译与调整,这般工作量堪称巨大,这种翻译方式也存有诸多问题。在当时,存在着诸多盗版问题,这些盗版问题产生了负面作用,基于此,我最终停止了汉化版本的维护,停止了汉化版本的更新。
静电汉化的.3.3版本
然而,这般一个起始状态,引得诸多盗版兜售者瞅见了庞大的商业契机,一刹那间,妖魔鬼怪纷纷乱舞,杂乱的状况不断涌现,各类攻击行为,谩骂行径,彼此的诋毁,抄袭现象,此起披伏,接连不断。
随后,汉化插件出现了,它对于众多英文水平欠佳的设计师而言,堪称一大福音。它运用内存补丁,翻译以外挂形式呈现,所以翻译效果比二进制代码方式要好些。然而sketch汉化,这个流传甚广的插件一直都没法妥善解决引发的各类漏洞和问题,像鼠标突然无法拖动图形、插件停止运行、软件崩溃等形形色色稀奇古怪的问题。(要是你是游戏爱好者,用过以往流行的金山游侠,或许就能明白此类工具的原理)假设你要将游戏主角经验值变为99999,那就要使金山游侠读取对应的内存,展开搜索跟筛选,找出动态的部分,从而修改成特定的数值。当然啦,运气佳时不会崩溃,运气欠佳时,主角或许就走火入魔了。
之上种种情形,皆是中国设计师针对中文化始终不懈的付出,那么官方似乎并没有能够迅速做出回应,他们笃定,依照自身的节奏前行绝对正确,然而两三年的时间,对于快速变革的UI设计工具范畴来讲,这般的反应速率好像太过迟缓了些,Adobe XD逐步更新且趋于成熟,同时具备多平台通用的特性,最为关键的一点是完全支持中文,仅凭借这一点,便足以令不少设计师欣喜若狂。
核心功能止步不前?技术缺失?
几年前,静电曾翻译过一篇文章。在那篇文章里,我们能对团队有个简单认识。团队里不少成员分散于世界各地,他们借助网络进行远程协作与办公。而这种状态,依个人看法,并非成熟公司应有的特性。虽说这几年开发出诸多“接地气”功能,像能快速导出多格式图片、样式、元件sketch汉化,甚至还有简单的连连看交互功能。然而,对于软件核心的绘图功能,却始终拿不出有效的办法。其中,团队做事不紧不慢。
中文字体兼容性问题,遭到大量设计师吐槽,历经了从3.x版本到5x版本的更新,却依旧顽固地存在着。
文本框贴合及字体列表乱码问题
诡异的文本沿路径环绕
色彩空间不兼容所产生的图片问题
以及各种奇怪的布尔运算操作形成的奇葩图形。
以及各种插件不兼容所造成的问题。
......
团队针对这些问题,以一篇篇文章告知我们,此乃系统自身的属性,与软件关联不大。然而在这些问题一次又一次出现时,我们只能将其归结于软件自身属性导致的差异,却无法提供最大兼容性方案,如此一来,那种徒劳的解释便会显得极为苍白。
就在之前诸多版本之中,处于高分屏情形下,其操作是极为迟缓且卡顿的。这些状况从侧面显现出这个团队核心技术能力的欠缺。即便如此,大多数设计师还是秉持着充分的包容,只因他们代表着UI设计工具的未来。
然而,就如同团队的名称那般,波西米亚风格所具有的 “自由,洒脱,桀骜不驯”,在小而美之后,竟有了些许茫然之感。我们无法看到诸多核心图形功能的升级以及提升,开发团队仅仅是在外围进行修修补补,一年又一年。当商业化无法随之介入之际,这种小而美变成了成长的阻碍。要晓得,“桀骜不驯,自由洒脱” 的另外一个含义就是 “任性”。
因为任性?所以不做平台?
淡定,设计师们都存在形形色色的倔强性子,然而针对广大用户的呼声而言,这般倔强性子是不是应当予以妥协呢?我们需要思考一番。虽说设计师会觉着我身旁的人都使用Mac,所以全世界的设计师都得跟自己一样,非得用Mac办公,方可凸显自身的独特之处。可是一个明明白白的现实却是,当前市面上操作系统的占比依旧极其巨大。
依据2017年的统计数据来看,全世界Mac OS的市场占有率是6.19%。面对这般庞大的蛋糕,开发团队是不是要么有钱任性,要么或许是因技术实力欠缺而没法介入呢?当然啦,这仅仅是静电的猜测。要是单纯由于不喜爱Win平台,进而无视绝大多数用户的需求,那我真的很为此感到担忧。毕竟,全平台给设计师和使用者带来的便利是巨大的,怪不得功能当时近乎残废的Adobe XD宣布上市之际,Win用户一片欢呼雀跃。
可是,就在这同一时间,数量越发增多的、在Mac平台兴起的工具,都着手推出版本了。比如说有名的那个,也在过去两年推出了针对的工具,要是还这般个性下去,真的是~~~哎~只能发出一声长长的叹息了。
已经完全支持Win平台
在某种程度方面来讲,它属于一款极具工程师思维特性的设计工具,期望开发团队能够稍微减少些任性之举,进而多出些精力来改进那些为设计师所关注的需求以及亟待解决的问题,切实做到为设计师提供服务。然而当前我们务必得面对的一个状况便是,它没办法取代AI,甚至,它与AI相比差距可谓相去甚远,极其遥远。
最后用一张图结束本文:
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