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sketch可以导入ai吗 设计神器Figma横空出世!Sketch、PS都慌了!

发布时间:2023-11-18

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Figma 内置了评论功能。 团队成员可以将评论“钉”到设计中,当有新的评论或回复时会有相应的提醒。 当您最终完成后,单击“解决”() 隐藏这些评论。

在中国,您需要通过插件来实现此功能,或者使用相同的基于浏览器的方法来实现每个元素的注释。

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另一个值得一提的插件是 Craft,它可以帮助利用真实信息进行设计。 您可以从预设、网页或 API 快速生成名称和图像,并将其插入到您的页面中。

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如果与 Craft 和 搭配使用,将更方便评审和原型制作。

向量网络 ( )

矢量网络是一项突破性创新。 无需点击锚点,直接选择线条部分并移动,所有相关点都会自动发生相应变化。 当您使用它时,您会发现它非常直观。

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虽然它还没有剪刀工具(Tool)和复制旋转()功能,但相信对于大多数矢量制作来说使用起来都会非常方便。

进口于

Figma支持完整的文件导入,每个画板、组、图层的名称、组状态、属性都完整导入。 从这个角度来看,使用 Figma 作为插件是一个非常现实的想法。 至于为什么目前不支持PS文件,可能是因为Figma比PS具有更高的兼容性。

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但奇怪的是,我不能直接将矢量复制粘贴到 Figma 中,但可以直接拖动并导入 SVG 文件。

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我什至可以从 Angle(插件)导入矢量文件。 虽然阴影和渐变看起来不太好(有时甚至缺失),但整体形状是完整的。 这意味着您可以将文件从任何 UI 包导入 Figma。

桌面应用程序

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可以下载桌面版,但体验会大打折扣。 在浏览器版本中,快捷键不会冲突。 例如,在Mac浏览器中按CMD+1~9可以切​​换选项卡,但在桌面上,则是切换文件。

布局约束()

响应式布局是当今许多新工具的基本功能。 设计师需要面对越来越多的设备分辨率,如果不能通过改变画板的大小来调整那就太麻烦了。

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在 Figma 中,您可以通过固定边框或设置元素的中心来实现布局约束。 这有点类似于缩​​放时子元素固定在父元素(Pin to)和调整对象( )的角上。 不过,它也支持根据父元素的缩放来缩放图层所在父图层的边距。 (浮动到位),但在 Figma 中更直观。

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Float就位好用吗? 如果您想保持元素之间的距离和大小一致,这绝对有用。

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表现

在 Figma 中使用数十个画板是小菜一碟(尽管您的冷却风扇可能会疯狂旋转)。 那些抱怨延迟的人可能在 Figma 中感觉更好。 因为它是基于浏览器的sketch可以导入ai吗,Figma 的进入门槛非常低,低到任何拥有电脑或手机的人都可以使用它。 那些希望有版本的人可以在 Figma 上找到答案。

应用程序接口

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从工具和快捷键的命名到画板、组和导出选项,Figma 的应用程序界面几乎一模一样。 不要误会我的意思,这对用户来说只是一件好事。 这说明它已经取得了很好的领先优势,就连Adobe XD和Figma也毫不犹豫地紧随其后。

就像设计工具世界中的“”一样sketch可以导入ai吗,很多新的工具都会模仿它的标准,然后添加一些新的功能。 再过几年,他们就会变得成熟,变得与众不同。 最终受益的还是我们用户,因为在高标准的前提下我们有了更多的选择。 换句话说,就像智能​​手机仍然坚持使用物理键盘一样,我们在做UI设计时不再需要坚持使用PS。 这并不是看不起 Figma 和 Adob​​e。 它们以清晰的方式巧妙地满足了设计师的需求,使他们能够尽可能顺利地进行过渡。 公平地说,很多标准来自 Mac 和 Adob​​e 的 AI 和 (RIP)。

应该使用吗?

我认为答案是肯定的。 您不需要学习新工具,因为 Figma 是一样的。 对我来说,直接在两者之间切换完全没有问题。

Figma 和 Figma 实际上是互补的,这意味着它们可以满足您在 Mac 和 iOS、家庭和办公室之间切换时的不同需求。 Figma的实时协作、多平台支持(Mac、Linux)、成熟度、真正的原生体验、丰富的插件和资源是我选择它们的原因。 从功能角度来看,我觉得它们最终会赶上对方(实时协作、矢量网络、评论功能和符号、覆盖、插件)。

如此强大的工具你真的想体验吗? 回复 Figma 获取体验地址。

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