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UI设计进阶干货 - 切图&命名

网上也有很多这样的教程,大多比较笼统,今天我们就从两个方面0基础教你学会切图和命名的方法,文中附有切图神器,留意下载!再设计切图输出中很多元素是不需要输出的,直接使用系统原生的设计元素修改参数即可。制...

2024-10-16

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UI设计进阶干货 - 切图&命名

网上也有很多这样的教程,大多比较笼统,今天我们就从两个方面0基础教你学会切图和命名的方法,文中附有切图神器,留意下载!再设计切图输出中很多元素是不需要输出的,直接使用系统原生的设计元素修改参数即可。制...

2024-10-16

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UI进阶干货 - 如何标注才能高度还原设计稿?

后来,设计师逐渐使用了sketch文字默认的行高导出标注文件,但在验收开发版本还原度的时候,还是发现与设计稿标注的间距不一样。使用盖楼思维进行设计并模块化标注设计稿,在输出明确清晰的标注的同时单独标注...

2024-10-16

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UI进阶干货 - 如何标注才能高度还原设计稿?

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2024-10-16

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2024-10-16

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sketch画板排序 动效设计-交互设计的最后一公里(二)

4、Principle中每一个画板相当于一个一个关键帧,对于已经完成的动效设计,在过程中新增关键帧(画板)会比较繁琐,需要删除两个关键帧之间的动效链接,然后新增一个画板,最后将新增画板与前后的画板进行...

2024-10-16

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