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dnastar key 腾讯收购Key母公司,进一步拓展海外游戏领域

发布时间:2025-12-27

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今日,有一家名为日本游戏开发商Key社的官方对外宣告,其身为母公司的Arts社长马场隆博,鉴于年事已高从而做出隐退的决定,往后将会担任公司顾问一职。新社长则会由天云玄树(丘野塔也)来接任。与此同时,出于公司存续方面的因素,Arts已经把股份转让给了腾讯,进而成了腾讯的子公司。

这意味着dnastar key,“Key社”品牌今后也将归腾讯所有。

据公开资料所示,Key社于1998年7月21日创立,在制作方面于业界颇为知名,Key社的代表作品含有《Kanon》,还有《Air》,另外有《Angel Beats!》,以及2022年Key社所推出的纯剧情向手游《Burns Red》,此游戏还曾一度登上iOS畅销榜,演变成领域内又一款具有显著现象特点的作品。

值得注意的是,本月度腾讯已完成了多起海外游戏投资收购案。

7月25日,波兰那家知名游戏厂商,其代表作是《消逝的光芒》,在官网宣告与腾讯构建合作伙伴关系,腾讯已然成了大股东,会保留ip的全部所有权,依然维持创意自由。

于7月13日这一天,利物浦的独立游戏工作室Lucid Games宣称,公司已然并入腾讯光子工作室群,在持续维持独立运营的状况下,还会获取光子工作室于全球网络以及技术能力方面的那份支持 。

于7月初的时候,外国媒体进行了相关报道,报道的内容是腾讯在海外又增添了一起投资行为dnastar key,而这个投资行为所针对的对象乃是英国方面的3A游戏工作室Games 。

当代之时,腾讯游戏正将目光置于游戏范畴的全球拓展之上。于5月所公布的一季度财务报告里中,腾讯特意提到了海外游戏业务之处,并声称国际市场游戏收入已然演变成为腾讯游戏的“第二增长曲线” 。

财报表明,在今年的第一个季度当中,腾讯于国际市场所获取的游戏收入有整整132亿元之多,与去年同期相比较增长幅度为25%。自从腾讯在2019年的第三季度首次针对该板块的数据进行披露之后,国际市场游戏收入所做出的贡献始终处于持续提升的状态,截止到今年一季度,该部分收入已经占到了本土市场收入的38%呀。

腾讯方面持有这样的看法,腾讯于海外构建起了从研发直至发行的全链条的布局,并且渐渐收获了成效。业务团队现行情形下遍布于全球各地,深度投入到海外游戏的发行工作当中,推动靠腾讯自己研发的游戏朝着全球市场的方向前行 。

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